Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
Comprender DirectX 11 y DirectX 12
Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como intermediarios, lo que permite la comunicación entre su computadora y el juego. Esto incluye facilitar la representación de GPU de las imágenes del juego.
DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente en la utilización de recursos. Proporciona a los desarrolladores herramientas de optimización extensas para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus capacidades.
Elegir el DirectX adecuado para listo o no
Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor. Los sistemas más antiguos son mejor atendidos por la estabilidad de DirectX 11.
Configurar su modo de representación listo o no
Por lo general, seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al iniciar el juego a través de Steam. Una ventana le pedirá que elija. Seleccione DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.
Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:
- Haga clic derecho Listo o no en su biblioteca de Steam y elija "Propiedades".
- Navegue a la pestaña "General" y localice el campo "Opciones de lanzamiento".
- Ingrese su modo de representación preferido (por ejemplo,
-DX11
o-DX12
).
- Listo o no* está actualmente disponible en PC.