Дом >  Новости >  DX11 против DX12: Какую графическую технологию правят?

DX11 против DX12: Какую графическую технологию правят?

Authore: NoahОбновлять:Feb 24,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают DirectX 11 и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, обеспечивая связь между вашим компьютером и игрой. Это включает в себя облегчение рендеринга GPU визуализации игры.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании ресурсов. Он предоставляет разработчикам обширные инструменты оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большего развития, чтобы полностью использовать свои возможности.

Выбор правильного DirectX для готового или нет

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококлассные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного управления ресурсами DirectX 12. Это может привести к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Таким образом: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности. Старые системы лучше обслуживаются стабильностью DirectX 11.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Обычно вы выбираете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. Окно предложит вам выбрать. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.

Если это окно не появится, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите режим предпочтительного рендеринга (например, -dx11 или-dx12).
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.