準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和12選項,並且 準備與否 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12都充當了中介機構,從而使您的計算機與遊戲之間進行了通信。這包括促進遊戲視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的廣泛采用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在資源利用率上更有效。它為開發人員提供了廣泛的優化工具,以增強性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分利用其能力。
選擇正確的DirectX以準備是否準備
相反,較舊的係統可能會在DirectX 12中經曆不穩定性或性能降解。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
總而言之:現代係統應選擇DirectX 12,以實現更好的性能。 DirectX 11的穩定性更好地為較舊的係統提供了服務。
準備是否準備就緒
通過Steam啟動遊戲時,通常會選擇渲染模式(DX11或DX12)。窗口會提示您選擇。為較新的PC選擇DX12,而DX11則用於較老的PC11。
如果沒有出現此窗口,請按照以下步驟:
1。右鍵單擊 在您的Steam庫中 是否準備 *,然後選擇“屬性”。
2。導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”字段。
3。輸入您的首選渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
當前在PC上可用。