准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和12选项,并且 准备与否 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12都充当了中介机构,从而使您的计算机与游戏之间进行了通信。这包括促进游戏视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效。它为开发人员提供了广泛的优化工具,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其能力。
选择正确的DirectX以准备是否准备
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中经历不稳定性或性能降解。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
总而言之:现代系统应选择DirectX 12,以实现更好的性能。 DirectX 11的稳定性更好地为较旧的系统提供了服务。
准备是否准备就绪
通过Steam启动游戏时,通常会选择渲染模式(DX11或DX12)。窗口会提示您选择。为较新的PC选择DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 是否准备 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
3。输入您的首选渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
当前在PC上可用。