Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Erscheinungsdatum des kooperativen Schützen der ersten Person , Borderlands 4, voranzutreiben war, nicht von den Startplänen anderer Spiele wie Marathon oder Grand Theft Auto 6 beeinflusst wurde. Borderlands 4 wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September angelegt und tritt nun am 12. September auf mehreren Plattformen wie PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S und Nintendo Switch 2 in die Regale.
Diese unerwartete Verschiebung des Veröffentlichungsdatums in 11 Tage hat Spekulationen angeheizt, dass es sich um einen strategischen Schritt handelt, um einen direkten Wettbewerb mit GTA 6 zu vermeiden, der für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant ist. Beide Spiele fallen unter den Dach von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von GTA- Entwickler Rockstar und Borderlands Publisher 2K Games. Es gab auch darüber, dass die Verschiebung möglicherweise gewesen wäre, um mit Bungies Marathon in Konflikt zu kommen, einem weiteren Kooper-Extraktions-Shooter, der am selben Originaldatum vom 23. September 2025 veröffentlicht wurde.
Pitchford ging jedoch in die sozialen Medien ein, um diese Spekulationen zu entlassen, und betonte, dass die frühe Freilassung von Borderlands 4 ausschließlich auf das Vertrauen in das Spiel und seine Entwicklungsfortschritte zurückzuführen ist. Er erklärte: "Borderlands 4 Shipping Early ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find-/Behebungsraten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Trotz der Behauptungen von Pitchford drückte der Branchenexperte Chris Dring Skepsis gegenüber der Entscheidung aus und unterstreichte die Seltenheit, einen Veröffentlichungsdatum voranzutreiben. Dring merkte an, dass ein solcher Schritt, insbesondere nach der Veröffentlichung eines Datums, in der Regel eine starke kommerzielle Rechtfertigung erfordert.
In einer Videobotschaft teilte Pitchford seine Aufregung über die Entwicklung des Spiels mit, beschrieb es als Best-Case-Szenario und bestätigte das neue Veröffentlichungsdatum. "Eigentlich läuft alles großartig. Tatsächlich läuft alles so gut wie das beste Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und der Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir verschieben es vorwärts. Das Startdatum ist jetzt der 12. September."
Es ist wichtig zu berücksichtigen, dass sowohl Getriebe als auch die Borderlands IP von Take-Two gehören, ebenso wie Rockstar, der Entwickler von GTA 6 . Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es wahrscheinlich einen strategischen Überblick über alle Spielveröffentlichungen, um sicherzustellen, dass jeder Titel die beste Erfolgschance hat. In einem Interview mit IGN erwähnte Zelnick, dass Take-Two seine Veröffentlichungen plant, um eine Kannibalisierung zu vermeiden, und betont, wie wichtig es ist, den Verbrauchern Zeit zu geben, einen Treffer zu genießen, bevor er zum nächsten wechselt.
Insbesondere gibt es laufende Spekulationen über potenzielle Verzögerungen für GTA 6 , wobei die Möglichkeiten, dass sie sich auf den frühen Winter oder sogar auf 2026 verlagert. Zelnick reagierte vorsichtig auf diese Bedenken und erkannte die inhärenten Risiken von Verzögerungen an, drückte aber das Vertrauen in den aktuellen Zeitplan aus.
Borderlands 4 soll am 30. April in einem PlayStation State of Play -Sendung präsentiert werden, in dem weitere Details über das Spiel und seine frühe Veröffentlichung bekannt gegeben werden könnten.