Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、協同組合の一人称シューティングゲームのボーダーランド4のリリース日を前進させる決定は、マラソンやグランドセフトオート6などの他のゲームの打ち上げスケジュールの影響を受けないと固く述べています。もともと9月23日のリリースが設定されていたBorderlands 4は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Nintendo Switch 2などの複数のプラットフォームで9月12日に棚に登場します。
このリリース日のこの予期しない11日間のシフトは、2025年秋のリリースが予定されているGTA 6との直接的な競争を回避するための戦略的な動きである可能性があるという憶測を促進しました。両方のゲームは、 GTA開発者のRockstarおよびBorderlands Publisher 2K Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveの傘下に該当します。また、このシフトは、2025年9月23日の同じ元の日付にリリースされる別の協同組合に焦点を当てた抽出シューティングゲームであるBungie's Marathonとの衝突を避けるためにあったかもしれないという話がありました。
しかし、ピッチフォードはこれらの憶測を却下するためにソーシャルメディアに取り組み、 Borderlands 4の早期リリースは、ゲームに対する自信とその開発の進歩から純粋に茎を飾ることを強調しました。彼は、「Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグの検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です。私たちの決定は、他の製品の実際のまたは理論的発売日について文字通り0%です。」
ピッチフォードの主張にもかかわらず、業界の専門家であるクリス・ドリングは、この決定について懐疑論を表明し、リリース日を前進させることの希少性を強調しました。ドリングは、特に日付を公表した後、そのような動きは通常、強力な商業的正当化が必要であると指摘しました。
ビデオメッセージで、ピッチフォードはゲームの開発についての興奮を共有し、それをベストケースのシナリオとして説明し、新しいリリース日を確認しました。 「実際にはすべてが順調に進んでいます。実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。したがって、Borderlands 4の発売日は変化しています。私たちはそれを前進させています。
GTA 6の開発者であるRockstarと同様に、ギアボックスとBorderlands IPの両方がTake-Twoが所有していることを考慮することが重要です。 CEOのStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルでは、すべてのゲームリリースの戦略的な概要があり、各タイトルが成功する可能性が最も高いことを確認しています。 IGNとのインタビューで、Zelnickは、Take-Twoは共食いを避けるためにリリースを計画し、消費者に次のヒットに移る前に1つのヒットを楽しむ時間を与えることの重要性を強調すると述べました。
これの中で、 GTA 6の潜在的な遅延についての継続的な憶測があり、それが初冬または2026年にさえ移動する可能性があります。ゼルニックはこれらの懸念に慎重に応答し、遅延の固有のリスクを認め、現在のスケジュールに自信を表明しました。
Borderlands 4は、4月30日にPlayStation State of Playの放送で展示されるように設定されており、ゲームとその早期リリースの詳細が明らかになる可能性があります。