Nintendos bedeutender Einstieg in den chinesischen Markt beginnt mit dem neuen Pokémon -Snap . In diesem Artikel wird die Bedeutung dieses Starts, die erste offizielle Pokémon -Spielveröffentlichung in China und die für die Zukunft von Nintendo in der Region untersucht.
Ein historisches Pokémon -Debüt in China
Die Veröffentlichung von New Pokémon Snap am 16. Juli, der zunächst am 30. April 2021 global gestartet wurde, markiert einen entscheidenden Moment. Es ist das erste offizielle Pokémon -Spiel in China seit dem im Jahr 2000 erlassenen und 2015 aufgehobenen Videospielkonsolenverbot des Landes. Dieses Verbot, das sich aus Bedenken hinsichtlich der negativen Auswirkungen auf die Entwicklung von Kindern ergibt, verhinderte zuvor offizielle Pokémon -Veröffentlichungen. Dieser Start signalisiert eine neue Ära für Nintendo- und Pokémon -Fans in China.
Nintendos strategische Partnerschaft mit Tencent im Jahr 2019, der den Nintendo -Wechsel nach China brachte, ebnete den Weg für diesen Erfolg. Die Veröffentlichung von New Pokémon Snap ist ein wichtiger Schritt in Nintendos ehrgeizigem Plan, in einen der weltweit größten Spielmärkte einzudringen. Dies ist nur der Anfang, mit weiteren hochkarätigen Veröffentlichungen geplant.
Bevorstehende Nintendo -Titel für China
Nach dem neuen Pokémon Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel für die Veröffentlichung in China bestätigt, darunter:
- Super Mario 3D World + Bowsers Wut
- Pokémon lass uns gehen, Eevee und Pikachu
- Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
- Unsterbliche Fenyx steigen
- Über Qimen
- Samurai Shodown
Diese vielfältige Aufstellung zeigt Nintendos Engagement für die Feststellung einer starken Präsenz auf dem chinesischen Markt und nutzt beliebte Franchise -Unternehmen und neue Titel, um einen erheblichen Marktanteil zu erfassen.
Pokémons inoffizielles chinesisches Erbe
Die Überraschung der globalen Pokémon-Fans in Bezug auf das langjährige Konsolenverbot unterstreicht die einzigartige Geschichte von Pokémon in China. Trotz des Verbots gedieh ein dedizierter Fangemeinde, der über inoffizielle Kanäle, einschließlich Überseekäufe und gefälschten Versionen, auf Spiele zugreift. Die jüngste Verhaftung einer Frau, die 350 Nintendo Switch -Spiele schmuggelt, zeigt weiter die Nachfrage.
In den frühen 2000er Jahren versuchte der Ique Player, eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique, durch die Anbieten eines modifizierten Nintendo 64, um die rasorierte Piraterie anzubieten.
Ein Reddit -Benutzer bemerkte treffend den beeindruckenden globalen Erfolg von Pokémon trotz seiner Abwesenheit des chinesischen Marktes. Die derzeitige Strategie von Nintendo zielt darauf ab, dieses ungenutzte Potenzial zu nutzen.
Die Einführung von Pokémon und anderen Nintendo -Titeln ist ein erheblicher Wendepunkt. Die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umsetzt, deutet auf eine glänzende Zukunft für das Spielen in China und darüber hinaus hin, da Nintendo seine strategische Expansion in diesen wichtigen Markt fortsetzt.