任天堂の中国市場への重要な参入は、新しいポケモンのスナップから始まります。この記事では、この発売の重要性、中国での最初の公式ポケモンゲームリリース、およびその地域での任天堂の将来にとってそれが何を意味するかを探ります。
中国での歴史的なポケモンデビュー
2021年4月30日に最初にグローバルに発売された新しいポケモンスナップの7月16日のリリースは、極めて重要な瞬間をマークします。これは、2000年に制定され、2015年に解除された国のビデオゲームコンソール禁止以来、中国で最初の公式ポケモンゲームです。この禁止は、子供の発達への悪影響に関する懸念に起因して、以前は公式のポケモンのリリースを妨げていました。この打ち上げは、中国の任天堂とポケモンのファンの新しい時代を示しています。
任天堂の2019年にTencentとの戦略的パートナーシップは、任天堂の切り替えを中国に持ち込み、この成功への道を開いた。 NewPokémonSnapのリリースは、世界最大のゲーム市場の1つに浸透するという任天堂の野心的な計画の主要なステップを表しています。これはほんの始まりに過ぎず、さらに注目度の高いリリースが計画されています。
中国の任天堂のタイトル
新しいポケモンスナップに続いて、任天堂は中国でリリースするためのいくつかの追加タイトルを確認しました。
- スーパーマリオ3Dワールド +クッパーズフューリー
- PokémonLet'sGo、Eevee 、 Pikachu
- ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド
- Immortals Fenyx Rising
- Qimenの上
- Samurai Shodown
この多様なラインナップは、中国市場で強力な存在感を確立するという任天堂のコミットメントを紹介し、人気のあるフランチャイズと新しいタイトルを活用して重要な市場シェアを獲得します。
ポケモンの非公式の中国の遺産
長年のコンソール禁止に関するグローバルなポケモンファンの驚きは、中国のポケモンのユニークな歴史を強調しています。禁止にもかかわらず、熱心なファン層が繁栄し、海外での購入や偽造バージョンなど、非公式のチャネルを介してゲームにアクセスしました。 350のニンテンドースイッチゲームを密輸している女性の最近の逮捕は、需要をさらに示しています。
2000年代初頭には、任天堂とIQUEのコラボレーションであるIque Playerが、修正された任天堂64を提供することにより、横行する著作権侵害に対処しようとしました。
Redditのユーザーは、中国市場が不在にもかかわらず、ポケモンの印象的な世界的な成功に適したことを適切に指摘しました。任天堂の現在の戦略は、この未開発の可能性を活用することを目指しています。
ポケモンやその他の任天堂のタイトルの導入は、重要な転換点です。これらのリリースを取り巻く熱意は、任天堂がこの重要な市場への戦略的拡大を続けているため、中国およびそれ以上のゲームでのゲームの明るい未来を示唆しています。