Capcoms neueste Ergänzung zu Monster Hunter Wilds führt eine Funktion vor, mit der die Spieler ihre Auftritte von Hunter und Palico anpassen können. Während die erste Bearbeitung kostenlos ist, erfordern weitere Änderungen den Kauf von Charakterbearbeitungsgutscheinen. Diese Gutscheine werden in drei Sätzen für 6 US -Dollar oder als Bundle für beide Charaktere für 10 US -Dollar verkauft. Ohne diese Gutscheine beschränken sich die Spieler darauf, nur Frisuren, Augenbrauenfarbe, Make -up und Kleidung zu ändern, wodurch die Kerngesichtsmerkmale unberührt bleiben.
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Diese Monetarisierungsstrategie wurde in den frühen Voransichten des Spiels nicht enthüllt und tauchte letzte Woche in der vergangenen Woche durch die sozialen Medien von Capcom auf. Trotz der Gegenreaktion gegenüber Mikrotransaktionen und Performance -Schluckaufs brach Monster Hunter Wilds Rekorde auf und stellte beim Start über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler mit Steam.
Capcom hat über das Feedback der Community zu diesem neuen Ansatz geschwiegen. Fans haben ihre Unzufriedenheit mit dem bezahlten Anpassungsmodell geäußert und ungünstige Vergleiche mit früheren Monster Hunter-Spielen gezogen, bei denen solche Änderungen entweder kostenlos oder durch Währung im Spiel verdient wurden. Viele in der Community glauben, dass dieser Schritt einen Kernaspekt der Serie beeinträchtigt, der seit langem von ihren Spielern geschätzt wurde.