Die Embracer Group hat den phänomenalen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt und den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke meldet. Nur einen Tag nach seinem Start auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S verkaufte das Spiel über 1 Million Exemplare. Diese Zahl hat sich in nur zehn Tagen fast verdoppelt, was eine bemerkenswerte Leistung für Entwickler Warhorse Studios darstellt. Die Leistung des Spiels bei Steam war besonders beeindruckend und über 250.000 gleichzeitige Spieler - ein signifikanter Sprung im Vergleich zum ursprünglichen Königreich: Deliverance von 96.069 sieben Jahre zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund des Konsolenverkaufs wahrscheinlich höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.
AnswerseergebnisseEmbracer, Muttergesellschaft der Warhorse Studios über seine Tochtergesellschaft Plaion, beschrieb das Start von Kingdom Come: Deliverance 2 als durchschlagender Erfolg, der sowohl den Spieler als auch den kritischen Empfang sowie seine starke Verkaufsleistung lobte. Die CEO von Embracer, Lars Wingefors, hob das Engagement von Warhorse Studios und Herausgebern Deep Silver hervor und brachte das Vertrauen in die fortgesetzte Umsatzgeneration des Spiels in den kommenden Jahren aus. Er zitierte die außergewöhnliche Qualität und eindringliche Erfahrung des Spiels als Schlüsselfaktoren für seinen Erfolg. Für die nächsten 12 Monate ist eine robuste Roadmap von Updates und neuen Inhalten geplant, um das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht von diesen stammen aus internen Studios und zwei von externen Partnern. Zwei Triple-A-Titel sollen gegen Ende des Geschäftsjahres 2025/26 veröffentlicht werden. Eine Reihe von mittelgroßen Veröffentlichungen ist ebenfalls geplant, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , Befriedigend (Konsole) und die vollständige Veröffentlichung von Wrackfest 2 sowie mehrere unangenehme Titel.
Embracer hat die jüngsten Herausforderungen, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Veräußerungen von Studios, wie dem Verkauf von Gearbox und Saber Interactive, navigiert. Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.
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