Embracer Group宣布了《王国Come Come:Deliverance 2》的惊人成功,报告销售额接近200万大关。 2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布的第二天,该游戏售出了超过100万张。这个数字在短短十天内就几乎翻了一番,这对开发人员Warhorse Studios取得了非凡的成就。该游戏在Steam上的表现特别令人印象深刻,超过了250,000个同时发生的球员,与原始王国的亮点相比,这一重大飞跃是:Deliverance在7年前的峰值96,069。尽管由于控制台的销售,实际的峰值并发播放器数量可能更高,但索尼和微软仍然无法获得精确数字。
Answersee结果Warhorse Studios的母公司Embracer通过其子公司Plaion的母公司表示, Kingdom Come Come:Deliverance 2的发射是取得巨大的成功,赞美球员和关键接待,以及其强大的销售业绩。 Embracer首席执行官Lars WingeFors强调了Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,表达了对游戏在未来几年中持续的收入产生的信心。他将游戏的非凡质量和沉浸式经验作为成功的关键因素。计划在接下来的12个月内,计划在接下来的12个月内进行强大的更新和新内容图。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2 ,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3 。该公司拥有5,000多个游戏开发人员在该管道上工作的开发商,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年财政年度,20026/27财年和2027/28财年)的10个Triple-A头衔。其中八个来自内部工作室,两个来自外部合作伙伴。计划在2025/26财年结束时发布两个三重标题。还计划了一系列中型版本,包括哥特式1翻拍,重新,奖学金,深层银河:Rogue Core , Titan Quest II , Screamer ,尖叫声,终点的回声(工作标题),明天的潮流,满意度(Console(Console)以及Wreckfest 2的全部发行,以及几个未经宣布的掉落。
Embracer已面临最近的挑战,包括减少员工和工作室剥离,例如Gearbox和Saber Interactive的销售。但是,该公司保留了4A游戏的所有权,目前正在开发Metro系列的新作品。
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