Adeber Group ha anunciado el éxito fenomenal de Kingdom Come: Deliverance 2 , informando las ventas cercanas a la marca de 2 millones. Solo un día después de su lanzamiento del 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, el juego vendió más de 1 millón de copias. Esta cifra casi se ha duplicado en solo diez días, lo que representa un logro notable para el desarrollador Warhorse Studios. El rendimiento del juego en Steam fue particularmente impresionante, superior a 250,000 jugadores concurrentes máximos, un salto significativo en comparación con el reino original: el pico de Deliverance de 96,069 siete años antes. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es probablemente mayor debido a las ventas de consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de los respuestasEmbracer, empresa matriz de Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, describió a Kingdom Come: el lanzamiento de Deliverance 2 como un éxito rotundo, alabando tanto a los jugadores como a la recepción crítica, así como a su fuerte rendimiento de ventas. El CEO de Embracer, Lars Wingefors, destacó la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, expresando confianza en la continua generación de ingresos del juego en los próximos años. Citó la calidad excepcional y la experiencia inmersiva del juego como factores clave en su éxito. Se planea una hoja de ruta robusta de actualizaciones y un nuevo contenido para los próximos 12 meses para mantener la participación del jugador.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos se originan en estudios internos, y dos de socios externos. Se están programando dos títulos Triple-A para el lanzamiento hacia el final del año fiscal 2025/26. También se planifican una gama de lanzamientos medianos, incluidos Remake de Gothic 1 , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (Título laboral), Tides of Tomorrow , Satisfactory (Console) y la liberación completa de Wreckfest 2 , junto con varios títulos innecesarios.
Embracer ha navegado en desafíos recientes, incluidas las reducciones del personal y las desinversiones de estudio, como las ventas de GearBox y Saber Interactive. Sin embargo, la compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro .
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