Die Welt der geteilten Fiktion fesselt weiterhin Spieler mit ihren innovativen Herausforderungen und lohnenden Erfahrungen. Kürzlich hat ein Duo chinesischer Streamer, Sharkovo und E1UM4Y, eine neue Benchmark gesetzt, indem sie die notorisch schwierige "Laser Hell" geheime Bühne erobert haben. Ihre Errungenschaft zeigt nicht nur ihre Fähigkeiten, sondern hat ihnen auch eine exklusive Reise in die Hasmonnight Studios mit freundlicher Genehmigung des Direktors des Spiels, Josef Taries, eingebracht.
Um die Laser-Hell-Bühne zu erreichen, müssen die Spieler in der Isolationsebene eine bestimmte Folge von Schalter auf dem Aufzug navigieren, was sie zu einer mit Laser gefüllten Plattform-Herausforderung führen. Der Erfolg der Streamers wurde mit einer persönlichen Glückwunschbotschaft von Tarifen selbst gefeiert, die enthüllte, dass selbst die Entwickler des Spiels mit der Bühne zu kämpfen hatten. In einem Tweet am 19. März bekräftigten die Tarife seine Einladung an die Streamers zu einem kleinen Einblick in Hazellichts nächstes Projekt in Schweden.
Erste Spieler, die "Laser Hell" Challenge beenden
Seit dem Start im letzten Monat hat Split Fiction die Spielerbasis weiter überrascht und begeistert. Die Fertigstellung der Laser Hell Challenge von Sharkovo und E1um4y, die in einem Video über Bilibili hervorgehoben wurde, hat ihnen nicht nur Ruhm, sondern auch eine einzigartige Belohnung gebracht.
HazmhLight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierten Josef Taries Hazelances zukünftige Bemühungen. Er drückte aus, dass seine Fokus auf das nächste Projekt des Studios bereits aufgeteilt wurde. Die Tarife deuteten auf ihre Aufregung für das neue Spiel hin, an dem sie vor erstem Monat begonnen haben, obwohl er aufgrund seiner frühen Entwicklungsphase Details unter Verschluss hielt.
Die Tarife beleuchten auch Hazellichts Beziehung zum Publisher EA und betonen ihre Autonomie in der Spielentwicklung. Er stellte fest, dass EA ein unterstützender Partner war, der es Hasmonight erlaubte, unabhängig über ihre Projekte zu entscheiden, was zu ihrem Status als eines der erfolgreichsten Studios von EA beigetragen hat.
Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in 1 Woche treffen
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, das von der Community gemeldeten Themen wie Mechanik im Spiel, Online-Spielfehler und Lokalisierungsverbesserungen angesprochen wurde. Darüber hinaus hat das Spiel einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, der innerhalb seiner ersten Woche über 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Dieser Erfolg übertrifft die anfänglichen Verkaufszahlen von Hazelances früherer Treffer, er dauert zwei , die kurz nach seiner Einführung 1 Million Exemplare verkauften und schließlich bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Seien Sie gespannt auf weitere Updates und Einblicke in dieses aufregende Spielerlebnis.