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「フィクションストリーマーが秘密のステージの完成後にヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ」

Authore: Loganアップデート:May 02,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションの世界は、革新的な課題とやりがいのある経験でゲーマーを魅了し続けています。最近、中国のストリーマーであるSharkovoとE1UM4Yのデュオは、悪名高い「レーザー地獄」の秘密のステージを征服することにより、新しいベンチマークを設定しました。彼らの成果は、彼らのスキルを紹介するだけでなく、ゲームのディレクターであるJosef Faresの好意により、Hazelight Studiosへの独占旅行を獲得しました。

レーザーヘルステージに到達するには、プレイヤーは分離レベルでエレベーターの特定のスイッチのシーケンスをナビゲートし、レーザーで満たされたプラットフォームチャレンジに導く必要があります。ストリーマーの成功は、ファレス自身からの個人的なお祝いのメッセージで祝われました。彼自身は、ゲームの開発者でさえステージに苦しんでいることを明らかにしました。 3月19日のツイートで、Faresはスウェーデンでのヘーゼライトの次のプロジェクトでのスニークピークのためにストリーマーへの招待を繰り返しました。

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

先月の発売以来、 Split Fictionはプレイヤーベースを驚かせ、喜ばせ続けています。 Bilibiliのビデオで強調されているSharkovoとE1um4YによるレーザーHell Challengeの完成は、彼らに名声をもたらしただけでなく、ユニークな報酬ももたらしました。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日に行われたThe Friends Ter Second Podcastとの最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightの将来の努力について議論しました。彼は、分割フィクションは好評を博しているが、彼の焦点はすでにスタジオの次のプロジェクトにシフトしていると述べた。運賃は、新しいゲームの興奮をほのめかしました。彼らはわずか1か月前に作業を開始しましたが、開発の初期段階のために詳細を締めくくりました。

運賃は、出版社EAとのヘイゼライトとの関係にも光を当て、ゲーム開発における彼らの自律性を強調しました。彼は、EAが協力的なパートナーであり、ヘイゼライトが彼らのプロジェクトを独立して決定できるようにしたことに注目しました。

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、 Split Fictionは最初の更新を受け取り、ゲーム内のメカニック、オンラインプレイグリッチ、ローカリゼーションの改善などのコミュニティが報告した問題に対処しました。さらに、このゲームは驚くべきマイルストーンを達成し、最初の1週間以内に200万枚以上のコピーを販売しています。この成功は、Hazelightの以前のヒットの最初の売上高を超えています。それは2回かかります。これには、発売直後に100万部を売り、最終的には2024年10月までに2000万部に達しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。このスリリングなゲーム体験の詳細と洞察をお楽しみに。