Der explosive Erfolg von Dungeon Fighter Mobile hat Tencents Entscheidung getroffen, App -Stores noch mutiger zu in Frage zu stellen. Das Spiel trug allein im ersten Monat mehr als 12% zu Tencents Gesamteinnahmen von Mobile Gaming bei, eine erstaunliche Zahl, die die Position von Tencent als das weltweit größte Spielunternehmen nach Einnahmen betrachtet. Dieser wesentliche finanzielle Beitrag unterstreicht das immense Risiko, das das Spiel aus App Stores entfernt, auch wenn sie Benutzer auf eine eigene Plattform anweisen.
Abonnieren Sie Pocket Gamer für die starke anfängliche Leistung des Spiels, da die festgelegte Popularität des Dungeon Fighter -Franchise und der typischen hohen Rentabilität der Startperiode eines Spiels. Tencents Entscheidung, diesen sehr erfolgreichen Titel zu nutzen, um App Stores zu Challenge Stores in Frage zu stellen, ist ein High-Stakes-Glücksspiel. Durch die Umgehung von App -Stores wird Tencent einen erheblichen Einkommen über den Erfolg seiner direkten Download -Strategie auswirken.
Das größere Bild
Der mutige Schritt von Tencent unterstreicht das erhebliche Risiko. Während die Anweisung von Spielern zu einem direkten Download eine praktikable Alternative erscheint, ist dies auch ein erhebliches finanzielles Risiko. Der Erfolg dieser Strategie bleibt ungewiss.
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