Dungeon Fighter Mobileの爆発的な成功により、Tencentがアプリストアにさらに大胆に挑戦するという決定を下しました。このゲームは、最初の1か月だけでTencentのモバイルゲーム収益の総収入に12%以上貢献しました。これは、Tencentの世界最大のゲーム会社としての収益によっての地位を考慮した驚異的な数字です。この重要な財政的貢献は、ユーザーを独自のプラットフォームに向けていても、アプリストアからゲームを削除することにより、莫大なリスクが取っていることを強調しています。
ゲームの強力な初期パフォーマンスでPocket Gamerを購読することは、ダンジョンファイターフランチャイズの確立された人気とゲームの起動期間の典型的な高い収益性を考えると、当然のことです。ただし、この非常に成功したタイトルを活用してアプリストアに挑戦するというTencentの選択は、ハイステークスギャンブルです。アプリストアをバイパスすることにより、Tencentは直接ダウンロード戦略の成功に相当額の収益を賭けています。
全体像
Tencentの大胆な動きは、関連する重大なリスクを強調しています。プレーヤーを直接ダウンロードに向けることは、実行可能な代替手段のように思えるかもしれませんが、それはまた、かなりの財政的リスクを表しています。この戦略の成功は不確実なままです。
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