Heim >  Nachricht >  Dead by Daylight Nightmare überarbeitet

Dead by Daylight Nightmare überarbeitet

Authore: NoraAktualisieren:Jan 20,2025

Dead by Daylight Nightmare überarbeitet

„Dead by Daylight“-Albtraum überarbeitet: Flexible Traumkontrolle

Der Albtraum (Freddy Krueger) in „Dead by Daylight“ wird demnächst überarbeitet und zukünftige Updates werden einen flexibleren Skill-Mechanismus und ein einzigartiges interaktives Erlebnis bringen.

Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Traumfallen und Traumbrettern, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Das Ziel der Überarbeitung besteht darin, die Wettbewerbsfähigkeit von Nightmare zu verbessern und es relevanter für die Umgebung des Charakters zu machen, indem neue Mechaniken eingeführt werden, um seine Effizienz zu verbessern.

Viele Spieler halten Nightmare derzeit für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Traumplanken und die Traumfallen lustig klingen, bedarf es eines besonderen Setups, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Dennoch war die Spielerbasis immer noch der Meinung, dass Nightmare überarbeitet werden musste, um es konkurrenzfähiger zu machen. Behavior Interactive scheint die Stimmen der Spieler gehört und einige Anpassungen an dieser Horrorlegende vorgenommen zu haben.

Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Traumfallen und Traumplanken zu wechseln, was Freddy eine flexiblere Vorgehensweise im Umgang mit Überlebenden ermöglicht. Darüber hinaus wird auch die Traumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann frei durch Wände und Treppen gehen. Traumbretter verändern sich ebenfalls und können ausgelöst werden, damit sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen. Interessanterweise hängen die Auswirkungen beider Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft, was Freddys mächtigere Fähigkeiten in der Traumwelt genauer widerspiegeln würde. Der genaue Startzeitpunkt wurde noch nicht bekannt gegeben, die aktuelle PTB-Version hat diese Mechanismen jedoch implementiert.

Detaillierte Erklärung der Fähigkeitsänderungen von Nightmare

Was die Fähigkeiten angeht, wird Nightmare nach der Änderung in der Lage sein, sich zu jedem Generator in der Traumwelt zu teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da die Heilung in der Traumwelt über Killer Instinct den Aufenthaltsort der Überlebenden verrät. Theoretisch machen diese Änderungen Nightmare bereits mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrenzfähig.

Zusätzlich zu den Aktualisierungen der Albtraum-Fähigkeiten werden auch einige Add-ons angepasst, um Spieler zu ermutigen, bei der Vorbereitung ihrer Killer-Konfigurationen kreativ zu sein. Allerdings scheinen die Fähigkeiten von Nightmare nicht aktualisiert worden zu sein, was ein kleines Problem darstellt. Die Fähigkeiten „Kämpfen“, „Erinnere dich an mich“ und „Bloody Ward“ sind nicht so wettbewerbsfähig wie andere Mainstream-Optionen, aber dies ist wahrscheinlich ein Versuch, Freddys ursprüngliche Designabsicht so weit wie möglich beizubehalten.

Anleitung zum Nightmare-Rework-Update

  • [Ändern] Drücken Sie die aktive Fertigkeit, um zwischen Traumfalle und Traumplanke zu wechseln.
  • [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Dream Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen überwinden, aber nicht von Klippen fallen.
  • [NEU] Traumfallen haben jetzt einzigartige interaktive Effekte auf schlafende oder wache Überlebende. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden 30 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt werden.
  • [Neu] Das Traumbrett kann zum Explodieren gebracht werden, wodurch Blutsäulen entstehen. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Das Schlagen eines schlafenden Überlebenden verursacht Schaden und das Schlagen eines wachen Überlebenden verlängert seinen Schlaftimer um 60 Sekunden.
  • [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und spielbeendenden Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Die Traumprojektion auf einen heilenden Überlebenden teleportiert Nightmare in einem Umkreis von 12 Metern um den Überlebenden. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct aufgedeckt und der Schlafanzeige werden 15 Sekunden hinzugefügt.
  • [Änderung] Die Abklingzeit des Teleports wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und der Teleport kann nicht abgebrochen werden.
  • [NEU] In der Traumwelt werden Überlebende, die geheilt werden, von Killer Instinct enthüllt und der Albtraum kann sich zu ihnen teleportieren, solange sie noch heilen (dauert 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung).
  • [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
  • [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.