Pesadilla "Dead by Daylight" reelaborada: control flexible de los sueños
La Pesadilla (Freddy Krueger) en "Dead by Daylight" está a punto de ser reelaborada y futuras actualizaciones traerán un mecanismo de habilidades más flexible y una experiencia interactiva única.
Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas y tablones de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El objetivo del rediseño es mejorar la competitividad de Nightmare y hacerlo más relevante para la ambientación del personaje, introduciendo nuevas mecánicas para mejorar su eficiencia.
Muchos jugadores actualmente consideran que Nightmare es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, las tablas de los sueños y las trampas de los sueños suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, la base de jugadores todavía sentía que Nightmare necesitaba una revisión para hacerlo más competitivo. Behaviour Interactive parece haber escuchado las voces de los jugadores e hizo algunos ajustes a esta leyenda del terror.
Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar libremente entre trampas y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy un curso de acción más flexible cuando se enfrente a los supervivientes. Además, la trampa de sueños también se actualizará, la velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar paredes y escaleras libremente. Los tablones de los sueños también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de ambas habilidades dependen de si el sobreviviente está dormido, lo que representaría con mayor precisión las habilidades más poderosas de Freddy en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora de lanzamiento específica, pero la versión actual de PTB ha implementado estos mecanismos.
Explicación detallada de los cambios en las habilidades de Nightmare
En términos de habilidades, después del cambio, Nightmare podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que los jugadores intenten encontrar el despertador, ya que la curación en el mundo de los sueños revelará la ubicación de los supervivientes a través de Killer Instinct. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare sea competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.
Además de las actualizaciones de las habilidades de Nightmare, también se ajustarán algunos complementos para alentar a los jugadores a ser creativos al preparar sus configuraciones asesinas. Sin embargo, las habilidades de Nightmare no parecen haberse actualizado, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Fighting", "Remember Me" y "Bloody Ward" no son tan competitivas como otras opciones convencionales, pero probablemente sea un intento de mantener la intención del diseño original de Freddy tanto como sea posible.
Instrucciones de actualización de Nightmare Rework
- [Cambiar] Presiona la habilidad activa para cambiar entre Dream Trap y Dream Plank.
- [Nuevo] La velocidad de movimiento de Dream Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caer por acantilados.
- [NUEVO] Las trampas de sueños ahora tienen efectos interactivos únicos sobre los supervivientes dormidos o despiertos. Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su medidor de sueño.
- [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para que explote y produzca pilares de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Golpear a un superviviente dormido causará daños y golpear a un superviviente despierto agregará 60 segundos a su temporizador de sueño.
- [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de final de juego, así como a cualquier sobreviviente curativo en el mundo de los sueños. La proyección del sueño sobre un superviviente en curación teletransportará a Nightmare a 12 metros del superviviente. Una vez que se completa el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y se agregarán 15 segundos al medidor de sueño.
- [Cambio] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte no se puede cancelar.
- [NUEVO] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los sobrevivientes que están siendo curados, y Nightmare puede teletransportarse hacia ellos mientras aún se estén curando (dura 3 segundos después de detener la curación).
- [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
- [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.