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Until-Dawn-Studio kürzt Stellen und verschiebt Richtlinie 8020 auf 2026

Authore: ScarlettAktualisieren:Nov 12,2025

Supermassive Games, das Studio hinter Until Dawn und der Dark Pictures Anthology-Horrorserie, hat Pläne angekündigt, bis zu 36 Stellen im Rahmen seiner neuesten Restrukturierungsmaßnahmen abzubauen.

In einer heute veröffentlichten Erklärung in den sozialen Medien bestätigte der Entwickler auch eine Verzögerung seines erwarteten Sci-Fi-Horrorprojekts Directive 8020 und verschob den Veröffentlichungszeitraum auf "die erste Hälfte des Jahres 2026".

Das Studio begründete diese Personalreduzierungen als notwendige Anpassungen an die heutige volatile Spieleentwicklungslandschaft. Dies folgt auf ähnliche Entlassungen im März 2024, als etwa 90 Mitarbeiter entlassen wurden.

Bei reportedly 350 Mitarbeitern im Jahr 2023 hat Supermassive seine Belegschaft innerhalb von 18 Monaten nun um etwa ein Drittel reduziert.

"Unser Einsatz für kommende Projekte bleibt unerschütterlich", erklärte Supermassive. "Wir haben uns entschieden, Directive 8020 zu verschieben, um sicherzustellen, dass wir unseren Fans ein außergewöhnliches Erlebnis bieten. Die überwältigende Begeisterung für das Spiel motiviert uns, und wir schätzen die anhaltende Unterstützung unserer Community aufrichtig."

Ursprünglich 2022 angekündigt und im selben Jahr offiziell vorgestellt, stellt Directive 8020 ein eigenständiges Kapitel in der Dark Pictures Anthology dar. Obwohl es bereits 2022 im Abspann von The Devil In Me gezeigt wurde, hat sich seine Entwicklung erheblich über die ursprünglichen Erwartungen hinaus verlängert.

Die Dark Pictures Anthology begann 2019 mit dem Marithriller Man of Medan, gefolgt von der übernatürlichen Geschichte Little Hope (2020) und dem Militärhorror House of Ashes (2021). Die Serie wurde 2022 mit dem Hotel-Slasher The Devil in Me und 2023 mit dem VR-Ableger Switchback VR fortgesetzt.

Das Entwicklungstempo hat seitdem merklich nachgelassen, wobei Directive 8020 bis 2026 nur der fünfte Hauptteil sein wird. Während franchise-typische Elemente wie der rätselhafte Curator-Charakter beibehalten werden, betont das Studio die in sich geschlossene Natur dieses Teils und verbesserte Gameplay-Elemente.

Unabhängig davon bestätigt Supermassive die ununterbrochene Entwicklung von Little Nightmares 3, das sein Veröffentlichungsdatum am 10. Oktober trotz der heutigen Personalveränderungen beibehält.