7 Days To Die Infested Clear Missions: Ein umfassender Leitfaden
Dieser Leitfaden beschreibt alles, was Sie über die Bewältigung der herausfordernden Infested Clear-Missionen in 7 Days To Die wissen müssen, von der Einführung bis zum Einsammeln der Belohnungen. Diese Missionen bieten erhebliche XP-Gewinne, wertvolle Beute und die Chance, seltene Gegenstände zu erhalten.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe) im Spiel. Der Schwierigkeitsgrad der Missionen hängt von der Stufe (höhere Stufe = schwieriger) und dem Biom ab (Ödland-Missionen sind schwieriger als Wald-Missionen). Verseuchte Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet und erfordern, dass Sie Wellen härterer Zombies bekämpfen, darunter verstrahlte Zombies, Polizisten und Wilde. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt bestehen: alle Feinde in einem bestimmten Bereich eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Wenn Sie am Point of Interest (POI) angekommen sind, aktivieren Sie die Missionsmarkierung. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs verfügen oft über angelegte Wege mit Fallen. Vermeiden Sie diese, indem Sie alternative Routen wählen. Bausteine können von unschätzbarem Wert sein, um Fallen zu entkommen oder höhere Aussichtspunkte zu erreichen.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größere Punkte bedeuten größere Nähe. Priorisieren Sie Kopfschüsse, aber achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; get quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent being overwhelmed. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run away if the explosive starts beeping. |
Der letzte Raum enthält normalerweise hochstufige Beute, ist aber auch streng bewacht. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt und vorbereitet sind, bevor Sie eintreten. Kennen Sie immer Ihren Fluchtweg. Nachdem Sie die Zombies beseitigt haben, melden Sie sich beim Händler. Befallene Missionen bieten zusätzliche Beute über Standardkisten hinaus – einen befallenen Cache mit wertvoller Munition, Magazinen und anderen Gegenständen.
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch Fertigkeiten wie Lucky Looter und Mods wie Treasure Hunter), der Missionsstufe und den Bonuspunkten beeinflusst. Die Investition in „A Daring Adventurer“ verbessert die Belohnungen erheblich; Auf Rang 4 können Sie zwei Belohnungen auswählen. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Duke).