Misiones claras infestadas de 7 días para morir: una guía completa
Esta guía detalla todo lo que necesitas saber para afrontar las desafiantes misiones claras infestadas en 7 Days To Die, desde la iniciación hasta la cosecha de las recompensas. Estas misiones ofrecen importantes ganancias de XP, un botín valioso y la posibilidad de obtener objetos raros.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visita a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe) en el juego. La dificultad de la misión depende del nivel (nivel más alto = más difícil) y del bioma (las misiones de Wasteland son más difíciles que las misiones de Forest). Las misiones infestadas se desbloquean después de completar 10 misiones de nivel 1, lo que requiere que te enfrentes a oleadas de zombis más duros, incluidos zombis irradiados, policías y salvajes. Las misiones de nivel 6 son las más difíciles pero ofrecen las mejores recompensas. El objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos en un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al punto de interés (POI), active el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión. Los puntos de interés suelen tener rutas diseñadas con trampas. Evítelos tomando rutas alternativas; Los bloques de construcción pueden ser invaluables para escapar de trampas o acceder a puntos estratégicos más altos.
Los zombis se indican con puntos rojos en la pantalla; Los puntos más grandes significan una proximidad más cercana. Prioriza los disparos a la cabeza, pero ten en cuenta los tipos especiales de zombis:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; get quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent being overwhelmed. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run away if the explosive starts beeping. |
La sala final suele contener botín de alto nivel, pero también está fuertemente custodiada. Asegúrese de estar completamente curado y preparado antes de entrar. Conozca siempre su ruta de escape. Después de eliminar a los zombies, informa al comerciante. Las misiones infestadas ofrecen botín adicional más allá de las cajas estándar: un alijo infestado que contiene munición valiosa, cargadores y otros artículos.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias, pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsadas por habilidades como Lucky Looter y modificaciones como Treasure Hunter), el nivel de la misión y los puntos de ventaja. Invertir en "Un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas; en el rango 4, puedes seleccionar dos recompensas. Venda artículos no deseados al comerciante para obtener XP adicional (1 XP por Duke).