Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্পের ল্যান্ডস্কেপের জটিলতা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে একটি ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামক খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যার ফলে একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেত দ্বারা সূচনা হওয়া দানবীয় প্রাণীতে তাদের ভয়ঙ্কর রূপান্তর ঘটে। বিচ্ছিন্ন এবং একা, আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে যখন ঘটে যাওয়া ভয়ঙ্কর ঘটনাগুলিকে উন্মোচন করতে হবে - একটি মরিয়া সংগ্রাম যা শীতল ট্যাগলাইন দ্বারা আন্ডারস্কর করা হয়েছে: "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না।"
আসল ডেড স্পেস স্পেস হরর জেনারে একটি যুগান্তকারী শিরোনাম হিসাবে রয়ে গেছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রথম খেলা সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা লক্ষণীয়ভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে পাতলা করে দিয়েছে।