Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界情勢の複雑さと優先順位の変化を理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功を再現することはできませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、秘密裏に任務を遂行したが、その結果、神秘的な宇宙信号によって彼らは怪物へと恐ろしい変貌を遂げた。 孤立して孤独になったアイザックは、そこで起こった恐ろしい出来事を解明しながら、石村から逃げなければなりません。その絶望的な闘いは、「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません。」という恐ろしいキャッチフレーズによって強調されています。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などのの古典から明確なインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルの画期的なタイトルであり続けています。 最初のゲームは必須の体験として強くお勧めします。その後の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しましたが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく薄めていました。Cinematic