随着PlayStation 2接近其25周年,这是重新审视巩固其遗产的绝佳时机。从诸如Okami之类的标志性独家产品和巨像的影子到最终幻想10和GTA等轰动一时:Vice City,PS2拥有无与伦比的图书馆。我们已经策划了25种最佳PS2游戏的列表,这些游戏不仅突破了技术和文化的界限,而且继续吸引了今天的玩家。
因此,事不宜迟,这是IGN在有史以来25场最佳PS2游戏中的选择。
有史以来最好的PS2游戏
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有关有史以来最好的PlayStation游戏的更多信息:
最佳PS4 Gamesbest PS3 Gamesbest PS1 Games25。吉他英雄2
图片来源:重钟开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日|评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄彻底改变了派对游戏,但吉他英雄2以其最好的方式代表了该系列。在专注于“ Bitchin'Rock/Metal Track在塑料吉他上弹奏”的特许经营时期,它在该类型饱和之前提供了出色的歌曲。从自杀倾向到铁娘子,吉他英雄2真正摇摆不定。
狡猾的库珀2:小偷乐队
图片来源:索尼开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日|评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper系列精彩地结合了家庭友好的动作,隐身和机智的写作,狡猾的2:小偷乐队以最好的方式体现了这种融合。它引人入胜的故事在各种各样有趣的世界中展开,使玩家能够控制狡猾的整个工作人员,包括强大的穆雷和精通技术的宾利。 Sly 2以激动人心的隐形力学核心,带来了独特而难忘的体验。
ICO
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的ICO评论
尽管以经常读的护送任务为中心,ICO还是以杰作而脱颖而出。它的成功在于其难题的质量和两位主角之间建立的深厚纽带,这些纽带通过迷宫城堡传达。 ICO是极简主义讲故事和创新游戏设计的一个很好的例子。
NBA街,卷。 2
图片来源:EA开发人员: EA Canada |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日|评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,第2卷提供了终极的街机风格的篮球体验。它的视觉令人惊叹但易于访问的游戏玩法吸引了休闲和铁杆粉丝,并以极好的玩家和游戏模式为特色。从跨界到大满贯扣篮,NBA街提供了无尽的娱乐,尤其是在与朋友竞争时。
王国之心2
图片来源:Square Enix开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日|评论: IGN的王国之心2评论
《王国之心2》体现了续集如何超越其前辈。通过增强的战斗,具有魔术,钥匙刀技术和索拉的形式,它基于原始神话而建。尽管它有一个漫长的介绍,但从世界设计到讲故事的各个方面都展示了为什么粉丝喜欢《王国之心》系列。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
图片来源:Activision开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日|评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下通过增强其核心元素将心爱的系列带入了新的高度。凭借坎普却有趣的故事情节,广泛的配乐和深刻的自定义功能,它提供了全面的滑板体验。尽管对其幽默有不同的反应,但托尼·霍克(Tony Hawk)的地下仍然是Pro Sther Series的巅峰之作。
Disgaea:黑暗时刻
图片来源:NIS开发人员: NIS |出版商: Atlus(NA) |发布日期: 2003年1月30日|评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
Disgaea:黑暗时刻仍然是一款标志性的PS2游戏,以其战术深度和华丽的哥特式主题而闻名。尽管偶尔会磨碎,但它的等距战场和各种角色仍能使玩家参与其中。游戏的漫画人物和复杂的战斗系统使其成为永恒的经典。
Ratchet&Clank:上您的阿森纳
图片来源:索尼开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日|评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank系列以其可爱的角色和古怪的武器而闻名,而您的阿森纳是其中的缩影。它具有大量的新产品,迷你游戏以及当时最雄心勃勃的在线模式之一,它提供了一个有趣而广泛的冒险。
超越善与恶
图片来源:Ubisoft开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日|评论: IGN超越善与恶评论
除了善与恶之外,其动作,探索和一个充满不同角色的独特世界都脱颖而出。从带有奇怪生物的潜水酒吧到喜欢雷鬼的犀牛,经营气垫船维修店,它的世界充满了秘密和魅力,使粉丝们热切地等待着续集。
倦怠报仇
图片来源:EA开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日|评论: IGN的倦怠报仇评论
倦怠的报仇全都与速度有关,无论是在街道上赛车,躲避交通还是在崩溃模式下引起混乱。它简短,充满动感的爆发使玩家迷上了球员,击倒的赛车给其他游戏带来了刺激。它仍然是最后一次具有备受喜爱的崩溃模式的倦怠游戏。
精神教徒
图片来源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日|评论: IGN的Psychonauts评论
Psychonauts将经典的夏令营故事与精神驱动的间谍活动融合在一起,提供了一个具有挑战性且有趣的动作/平台游戏。它的富有想象力的水平,每个水平都反映了其居民的扭曲心理,展示了令人难以置信的设计和讲故事,这些设计仍然给人留下深刻的印象。 2021年,Psychonauts 2的发布巩固了其作为特许经营的地位。
魔鬼哭3:但丁的觉醒
图片来源:CAPCOM开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日|评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
Devil May Cry 3不仅是有史以来最具影响力的动作游戏之一,而且是最好的游戏之一。它具有挑战性但有意义的战斗,家庭纽带的黑暗故事和娱乐性过场动画,为高标准提供了高标准。它的深层战斗系统具有高技能上限,可以实现无与伦比的创造力。
katamari damacy
图片来源:NAMCO开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 2004年3月18日|评论: IGN的Katamari Damacy评论
Katamari Damacy是荒谬和喜悦的杰作。它的简单机制卷起对象生长球,与疯狂的创造力层配对,导致了荒谬的场景和无尽的乐观游行。它有趣而引人入胜的游戏玩法吸引了二十年来。
JAK 2:叛徒
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2003年10月14日|评论: IGN的JAK 2:叛徒评论
Jak 2在保留其魅力的同时重新发明了该系列,从五颜六色的磨砂村迁移到肮脏的避风港城。借助新的战斗,遍历和一个更有趣的故事,它将枪战和车辆力学与传统的平台和物理战斗一起介绍。 Jak 2在其三部曲中脱颖而出。
欺负
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar Vancouver |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2006年10月15日|评论: IGN的欺负评论
Bully提供了独特的体验,玩家反击欺凌,建立社交网络以及面对跳过课程的后果。它的成年故事很聪明又有趣,展示了Rockstar的刺耳讽刺。随着简化的进步和令人满意的战斗,Bully为工作室的未来游戏提高了标准。
战神
图片来源:索尼开发人员:圣塔莫尼卡工作室|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年3月22日|评论: IGN的战神评论
《战神》是一个技术上的奇迹,提供了令人惊叹的老板战斗,战斗,拼图和平台的混合,都包裹在一个引人入胜的愤怒故事中。它为将成为最伟大的动作游戏系列之一奠定了基础,其影响仍然是今天的。
请参阅我们玩《战神》游戏的指南,以便更多。
Okami
图片来源:Capcom开发人员:三叶草工作室|发布者: Capcom |发布日期: 2006年4月20日|评论: IGN的Okami评论
Okami使用天体刷将绘画栩栩如生的神狼的概念既独特又迷人。它令人惊叹的绘画风格,迷人的故事,创造性的难题和引人入胜的战斗使其在PS2和现代PlayStation游戏机上都必须播放。
最终幻想10
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |发布日期: 2001年7月19日|评论: IGN的最终幻想10评论
《最终幻想10》对该系列进行了重大更改,引入了球体网格系统,并删除了积极的时间战系统,以获得更大的可访问性。它的故事很好,令人难忘的角色和时刻,包括标志性的问题:“闪电战好吗?”。
寂静岭2
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 2001年9月25日|评论: IGN的无声山2评论
Silent Hill 2是一种令人困扰的经历,在演奏后很长时间徘徊。它噩梦般的小镇反映了主角的精神状态,使用不可靠的叙述和多个结局来造成不安。游戏的影响是如此深刻,以至于发布了2024年的翻拍,但原始版本仍然无与伦比。
金属装备固体2:自由之子
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2001年11月13日|评论: IGN的金属装备固体2:自由之子评论
Metal Gear Solid 2既分裂又出色,不断地颠覆了期望。尽管主角转向Raiden,但它的错误信息和创新机制的主题还是领先于他们的时代。它的老化优雅,被认为是有史以来最好的隐形游戏之一。
请参阅我们的金属装备游戏指南,以获取更多系列。
大盗窃自动:副城市
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2002年10月29日|评论: IGN的GTA:VICE城市评论
GRATH AUTO:VICE CITY完善了由GTA 3引入的开放式公式。由好莱坞明星和无与伦比的配乐发出了引人入胜的叙事,专家讽刺,令人难忘的角色,它仍然是最好的PS2游戏之一和游戏经典。粉丝们热切地等待着GTA 6的回归。
请参阅我们的GTA游戏指南,以获取更多信息。
《生化危机4》
图片来源:Capcom开发人员: Capcom Production Studio 4 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年1月11日|评论: IGN的《生化危机4评论》
《生化危机4》以其肩膀的观点和以动作为中心的游戏玩法彻底改变了该系列。它令人不安的氛围,标志性的怪物和令人难忘的台词,例如“你是什么?”它使其成为生存恐怖的地标,并被其最近的翻拍进一步巩固。
请参阅我们的《生化危机》游戏指南,以获取更多信息。
巨像
图片来源:索尼开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2005年10月18日|评论: IGN的《巨像》评论的阴影
巨像的影子是拼图和老板战斗游戏的精湛融合,在荣誉片段后很长时间让玩家敬畏。它的忧郁色调,聪明的难题和低调的讲故事,再加上其动态音乐和史诗般的巨像,使其成为永恒的经典,并通过其2018年的翻拍增强了。
金属齿轮固体3:蛇食者
图片来源:Konami开发人员: KCEJ |出版商: Konami |发布日期: 2004年11月17日|评论: IGN的金属装备固体3:蛇食者评论
Metal Gear Solid 3完善了该系列的机制,增加了饥饿和伪装等生存元素,并提供了一些最聪明的老板战斗。它的荣誉,责任,爱情和爱国主义的故事对该系列的整体叙事具有独立和至关重要,这在即将进行的翻拍中渴望得到预期。
大盗窃自动:圣安德烈亚斯
图片来源:Rockstar Games开发人员: Rockstar North |出版商:摇滚明星游戏|发布日期: 2004年10月21日|评论: IGN的GTA:San Andreas评论
侠盗猎车手:圣安德烈亚斯(San Andreas)代表了开放世界游戏中的巨大飞跃。 RPG元素的广阔世界,例如跟踪CJ的饮食和运动,从帮派枪战到抢劫案的各种活动使其成为PS2上最强大,最令人难忘的游戏之一,为该类型树立了高标准。
2025年的PS5上有哪些PS2游戏?
不幸的是,PS2光盘与PS5不兼容,但是您仍然可以通过PlayStation Plus'Premium会员资格享受一些PS2经典。该层的价格为每月17.99美元,可访问PS3,PS2,原始PlayStation和PSP的300多种游戏,以及PS4和PS5标题的目录。访问我们的IGN播放列表页面,获取经典目录中可用游戏的更新列表。
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这些是我们有史以来最好的PlayStation 2游戏的选择。哪些游戏列出了您错过的清单?在评论中分享您的想法,或在下面的您自己的级别列表中对这些游戏进行排名。而且,不要忘记查看PS5上最好的游戏,以了解现在可以玩什么。
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