事实证明,游戏是提高知名度的有力工具,但许多慈善机构似乎仍然忽略了其潜力。当确实发生慈善机构和视频游戏之间的合作时,它们可能会令人着迷,正如即将到来的手机游戏(第一级手机游戏)所证明的那样。这个丰富多彩的时间敏感的拼图器将于3月27日击中iOS和Android,这是娱乐和教育。
一级的概念源于开发商山姆·格拉森伯格(Sam Glassenberg)的个人经历,后者与妻子一起在诊断为一型糖尿病后照顾女儿乔乔(Jojo)的挑战。格拉森伯格(Glassenberg)分享了强烈的平衡行为和无情的胰岛素注射习惯,再加上对乔乔饮食的不断监测。
尽管视觉效果充满活力,但级别的设计却是一种充满挑战的体验,反映了管理一型糖尿病的苛刻性质。游戏需要强烈的重点,其中一刻的分散注意力可以导致游戏结束,从而有效地反映了现实生活中糖尿病管理所需的警惕性。
**提高意识**
第一级的发射得到了糖尿病意识慈善突破T1D Play的支持,该游戏是由照顾一型糖尿病儿童的游戏行业中的父母创立的。全世界受此疾病影响超过900万个人,每周大约有500,000个新诊断,因此该计划的重要性不能被夸大。
鉴于移动游戏社区对挑战性内容的兴趣,一级不仅有望提高认识,还可以吸引玩家。随着游戏的商店页面上线,请务必检查一下并体验这种独特的娱乐和教育融合。
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