Le jeu s'est avéré être un outil puissant pour sensibiliser, mais de nombreux organismes de bienfaisance semblent encore ignorer son potentiel. Lorsque des collaborations entre des organismes de bienfaisance et des jeux vidéo se produisent, ils peuvent être vraiment fascinants, comme le montre le prochain jeu mobile, Level One . Ce puzzler coloré et sensible au temps devrait frapper iOS et Android le 27 mars, promettant à la fois le divertissement et l'éducation.
Le concept de Level One provient des expériences personnelles du développeur Sam Glassenberg, qui, aux côtés de sa femme, a relevé les défis de prendre soin de leur fille Jojo après son diagnostic avec le diabète de type. Glassenberg partage l'acte d'équilibrage intense et la routine incessante des injections d'insuline, couplée à la surveillance constante du régime alimentaire de JoJo.
Malgré ses visuels dynamiques, le niveau un est conçu pour être une expérience difficile, reflétant la nature exigeante de la gestion du diabète de type. Le jeu nécessite une concentration intense, où un seul moment de distraction peut entraîner un jeu, reflétant efficacement la vigilance requise dans la gestion du diabète réel.
** Sensibilisation **
Le lancement du niveau 1 est soutenu par le jeu T1D de la charité de sensibilisation au diabète, fondé par des parents de l'industrie du jeu qui s'occupent des enfants atteints de diabète de type. Avec plus de neuf millions de personnes touchées par cette condition dans le monde et environ 500 000 nouveaux diagnostics chaque semaine, l'importance de cette initiative ne peut pas être surestimée.
Compte tenu de l'appétit de la communauté des jeux mobiles pour un contenu difficile, le niveau un est prêt non seulement à sensibiliser, mais aussi à captiver les joueurs. Au fur et à mesure que les pages des magasins du jeu sont en ligne, assurez-vous de la vérifier et de vivre ce mélange unique de divertissement et d'éducation.
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