流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能树在完成六幕后解锁。 Doryani 的《大灾变》的唤醒任务线提供了阿特拉斯技能点(每本书 2 点),这对于流畅的结局体验至关重要。 有效的积分分配是关键。 本指南概述了早期和残局映射的最佳 Atlas 技能树设置。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图的重点是确保获得足够的路石以升级到更高的等级(T15 是严肃游戏末期刷怪的主要目标)。 优先考虑这三个节点:
Skill Node | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | 20% chance for Waystones to be a higher tier. |
到第 4 层,目标是获得全部三个。 恒定的十字路口直接增加路石掉落;幸运之路最大限度地减少帝王、尊贵和炼金宝珠的使用;和 The High Road 显着提高了升级的机会。
记得在处理 T5 地图之前完成你的角色构建。 没有Atlas设置弥补了角色强度的不足。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,路石不再那么重要。 重点转向最大化稀有怪物掉落以获得最佳战利品。 优先考虑这些节点:
Skill Node | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality/quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets (essential for endgame profitability). |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on certain biomes. Consider alternative investments (Higher Tier Waystone or Tablet Effect) if not beneficial. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 请记住根据您当前的需求和地图生物群落效果来调整您的 Atlas 树。