流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能樹在完成六幕後解鎖。 Doryani 的《大災變》的喚醒任務線提供了阿特拉斯技能點(每本書 2 點),這對於流暢的結局體驗至關重要。 有效的積分分配是關鍵。 本指南概述了早期和殘局映射的最佳 Atlas 技能樹設置。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
早期地圖的重點是確保獲得足夠的路石以升級到更高的等級(T15 是嚴肅遊戲末期刷怪的主要目標)。 優先考慮這三個節點:
Skill Node | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | 20% chance for Waystones to be a higher tier. |
到第 4 層,目標是獲得全部三個。 恒定的十字路口直接增加路石掉落;幸運之路最大限度地減少帝王、尊貴和煉金寶珠的使用;和 The High Road 顯著提高了升級的機會。
記得在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建。 沒有Atlas設置彌補了角色強度的不足。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,路石不再那麼重要。 重點轉向最大化稀有怪物掉落以獲得最佳戰利品。 優先考慮這些節點:
Skill Node | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality/quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets (essential for endgame profitability). |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on certain biomes. Consider alternative investments (Higher Tier Waystone or Tablet Effect) if not beneficial. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 請記住根據您當前的需求和地圖生物群落效果來調整您的 Atlas 樹。