Bungie 备受期待的科幻逃生射击游戏《马拉松》在沉寂一年后收到开发者更新
Marathon 的发布仍然遥远,但计划于 2025 年进行游戏测试
在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相一年多后,Bungie 终于为其即将推出的科幻撤离射击游戏 马拉松 提供了急需的更新。 这一消息在新老粉丝中引起了极大的兴奋,但随后是一段长时间的沉默。 现在,马拉松比赛总监 Joe Ziegler 打破了这种沉默。
Ziegler 直接解决了社区的担忧,阐明了游戏作为 Bungie 开发的撤离射击游戏的本质。虽然游戏画面仍然无法获得,但他确认该项目正在按计划进行,并根据广泛的玩家测试进行重大修改。 他还预告了一个基于职业的系统,具有可定制的具有独特能力的“跑步者”,并展示了两个例子:“小偷”和“潜行”,暗示了他们各自的游戏风格。
最具体的消息是承诺在 2025 年扩大游戏测试。虽然之前可能进行过有限的内部测试,但齐格勒强调,即将到来的里程碑将显着增加玩家的参与度,并邀请粉丝加入。 他鼓励玩家在Steam、Xbox和PlayStation上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并方便将来的沟通。
看看 Bungie 的马拉松
马拉松 代表了 Bungie 20 世纪 90 年代经典三部曲的重新演绎,标志着他们十多年来与 命运 系列最重大的背离。 虽然不是直接续作,但该游戏以同一个宇宙为背景,旨在捕捉经典 Bungie 体验的精髓。 它的设计初衷是让新人也能轻松上手,同时也为老粉丝提供点赞和参考。
这款游戏以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家扮演奔跑者,为生存、财富和荣耀而竞争。 玩家可以组成三人小队,也可以单人游玩,搜寻外星文物和宝贵的战利品,同时可能面临敌对船员或危险的最后一刻撤离。
最初的构想是纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,齐格勒领导下的游戏方向可能会涉及一些调整。 虽然细节很少,但他暗示会增加一些旨在使游戏现代化的附加内容,并通过持续更新引入新的叙事和世界。
Marathon 已确认在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,具有交叉游戏和交叉保存功能。
应对发展挑战
据彭博社报道,2024 年 3 月,原项目负责人 Chris Barrett 在受到不当行为指控后离开了 Bungie。 这导致乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 接任游戏总监。 此外,影响到 Bungie 大约 17% 员工的大规模裁员无疑影响了开发时间表。
尽管遇到了挫折,但 2025 年游戏测试的宣布为渴望获得更多信息和潜在发布日期的粉丝提供了一定程度的安心。 开发者更新表明,尽管面临挑战,开发仍在取得进展。