Долгожданный научно-фантастический шутер от Bungie Marathon получил обновление от разработчиков после года молчания
Выпуск Marathon еще далек, но игровые тесты запланированы на 2025 год
Спустя более года после его первой презентации на PlayStation Showcase в мае 2023 года, Bungie наконец-то представила столь необходимое обновление своего будущего научно-фантастического шутера по добыче Marathon. За объявлением, вызвавшим значительный ажиотаж среди старых и новых фанатов, последовал длительный период молчания. Это молчание нарушил директор игры Marathon Джо Зиглер.
Зиглер напрямую обратился к беспокойству сообщества, разъяснив природу игры как шутера, разработанного Bungie. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, он подтвердил, что проект развивается по плану и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он также рассказал о системе классов, включающей настраиваемых «Бегунов» с уникальными способностями, продемонстрировав два примера: «Вор» и «Скрытность», намекая на соответствующие стили игры.
Наиболее конкретной новостью является обещание расширенных игровых тестов в 2025 году. Хотя ранее могло проводиться ограниченное внутреннее тестирование, Зиглер подчеркнул значительное увеличение участия игроков в предстоящих этапах, пригласив фанатов присоединиться. Он призвал игроков добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы выразить интерес и облегчить дальнейшее общение.
Взгляд на марафон Bungie
Marathon представляет собой переосмысление классической трилогии Bungie 1990-х годов, отмечая их самый значительный отход от франшизы Destiny за более чем десятилетие. Хотя игра не является прямым продолжением, действие игры разворачивается в той же вселенной и призвано передать суть классической игры Bungie. Он разработан так, чтобы быть доступным для новичков, но включает в себя ссылки и ссылки для давних поклонников.
В игре, действие которой происходит на Тау Кита IV, игроки играют роль Бегунов, соревнующихся за выживание, богатство и славу. Игроки могут объединяться в отряды по три человека или играть в одиночку, собирая инопланетные артефакты и ценную добычу, потенциально сталкиваясь с конкурирующими командами или опасными эвакуациями в последнюю минуту.
Изначально задуманная как чисто PvP-игра без однопользовательской кампании, направление игры под руководством Зиглера может потребовать некоторых корректировок. Хотя подробностей пока мало, он намекнул на дополнения, призванные модернизировать игру и представить новый сюжет и мир с постоянными обновлениями.
ВыпускMarathon подтвержден на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с функциями перекрестной игры и перекрестного сохранения.
Решение проблем развития
В марте 2024 года первоначальный руководитель проекта Крис Барретт ушел из Bungie после обвинений в неправомерном поведении, как сообщает Bloomberg. Это привело к тому, что Джо Зиглер взял на себя бразды правления игровым директором. Кроме того, на сроки разработки, несомненно, повлияли значительные увольнения, затронувшие примерно 17% сотрудников Bungie.
Несмотря на неудачи, объявление о игровых тестах 2025 года вселяет определенную уверенность в фанатов, жаждущих дополнительной информации и потенциальной даты релиза. Обновление разработчика предполагает, что, несмотря на проблемы, разработка продвигается.