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《沙丘:觉醒》首度推出“先行启动”服务器补丁

Authore: Aurora更新日期:Mar 26,2026

沙丘:觉醒 今日早些时候遭遇服务中断,由于 Funcom 部署热修复补丁,服务器离线数小时。本次更新旨在提升服务器稳定性,并修复游戏于 6 月 5 日“抢先启动”后出现的多项问题。

主要改进集中在“提升服务器稳定性”,但未提供具体细节。此外,系统已新增通知弹窗。现在,当玩家点击服务器浏览器中的“私人”标签时,将收到明确提示,告知此类服务器由外部管理。(关于租赁私人服务器所包含与不包含的功能,我们的指南已为您详细说明)。

播放至于其他调整?详情如下……

《沙丘:觉醒》6 月 6 日热修复补丁 11.0.5 更新日志

修复了当玩家快速使用 Q 和 E 键在标签页间切换时,部分玩家基地建筑菜单无法加载的问题。
修复了游戏偶尔会推荐非玩家所在区域最近的服务器的问题。
修复了一个可能导致玩家被困于“帝国测试站 #002”首领房间的漏洞,该漏洞源于移除了五面护盾门。
修复了阿瑞肯社交枢纽中部分 NPC 有时会意外陷入无法移动状态的问题。

Funcom 指出,部分修复已即时生效,但其他修复可能需要服务器停机维护。玩家应持续关注游戏内服务消息以获取最新动态。

我们尚未发布《沙丘:觉醒》的完整评测,但在其封闭测试阶段已进行了深入体验。“作为一名长期喜爱《沙丘》的粉丝,能够探索并加深对这个心爱宇宙的理解,实在令人满足。Funcom 显然在世界构建与背景设定上倾注了大量心血,即便他们通过设定本作处于与原著及电影不同的平行现实而作出创作上的自由发挥,也依然令人赞叹。”我们在《沙丘:觉醒》封闭测试 IGN 预览》中如此评价。

“微小的细节对游戏体验产生深远影响。在不透露剧透的前提下,这种对细节的极致追求几乎渗透至世界的每一个层面,包括所遭遇的派系与角色,必将令该系列粉丝倍感欣喜。”

对于关心玩家反响的用户,该生存类 MMO 的正式上线仍待定。不过,其在 Steam 平台的峰值同时在线人数已接近 10 万人。欲了解更多信息,请查阅 游戏的商业模式与上线后发展路线图。此外,您也可在此查看 《沙丘:觉醒》的全球上线时间表