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《沙丘:覺醒》首發「先導啟動」伺服器補丁上线

Authore: Aurora更新:Mar 26,2026

沙丘:覺醒 今日早些時候經歷了服務中斷,伺服器離線數小時,期間 Funcom 已部署熱修補丁。本次更新旨在提升伺服器穩定性,並解決遊戲於 6 月 5 日「搶先啟動」後所出現的多項問題。

主要重點為「提升伺服器穩定性」,不過未提供更多細節。此外,已新增通知浮窗功能。現在我們在伺服器瀏覽器中點選「私人」標籤時,將會收到明確訊息,指出這些伺服器為外部管理。(欲了解租用私人伺服器包含與不包含哪些內容,我們的指南已為您詳盡解析)。

播放至於其他調整項目?以下為詳細內容……

沙丘:覺醒 6 月 6 日熱修補丁 11.0.5 更新說明

修復了當玩家快速以 Q 與 E 鍵切換分頁時,某些玩家基地物件選單無法載入的問題。解決了遊戲偶爾會推薦非玩家所在區域最近可用伺服器的問題。修正了一項可能導致玩家困在「帝國測試站 #002」最終頭目房間的錯誤,該問題源於移除五角護盾門。糾正了亞拉基恩社交中心內非玩家角色偶爾會陷入無法移動狀態的情況。

Funcom 表示,雖然部分變更可立即生效,但其他變更可能需要伺服器停機。建議玩家持續關注遊戲內服務訊息以取得最新動態。

我們尚未發布《沙丘:覺醒》的完整評測,但在封閉測試階段曾深入體驗。我們於《沙丘:覺醒》封閉測試預覽文章》中提到:「作為一名長期喜愛《沙丘》的粉絲,能夠探索並深化對這個珍貴宇宙的理解,實在令人滿意。Funcom 显然在世界建構與背景設定上投入了大量心力,即便在平行現實中設定遊戲,與小說與電影世界有所區別,仍展現出極高的創作誠意。」

「微小細節對遊戲體驗產生深遠影響。不談劇透的前提下,這種細膩考究的風格幾乎滲透至世界的每一個角落,包括遭遇的派系與角色,將讓該系列的粉絲感到欣喜。」

對於好奇玩家反應者,這款生存大型多人線上遊戲的正式上市仍待時間。然而,其在 Steam 上已達近 10 萬名同時在線玩家的高峰人數。欲了解更多資訊,請參閱 遊戲商業模式與上市後發展路徑 的詳細內容。我們亦提供 《沙丘:覺醒》全球上市時間表,敬請查閱。