长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,骰子将在即将到来的分期付款中提升混乱和瓦砾。开发人员最近发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了他们对下一场比赛的期望。在阿尔法前的录像中,观众可以目睹令人印象深刻的破坏机制,例如爆炸,爆炸摧毁了建筑物的一面,从而在结构中创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
破坏为玩家开辟了创意策略的领域。根据社区的更新,骰子通过允许玩家操纵环境来增强游戏深度。无论是撞倒墙壁以进行伏击还是清理新的途径,要拆除那些讨厌的建筑物都可以改变游戏规则。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
各种方法将影响结构,不仅爆炸物,而且还会影响子弹,从而使墙壁碎裂,从而使玩家能够通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,以确保玩家知道自己的努力正在得到回报。
破坏的后果将对战场产生持久影响。例如,将保留在被摧毁的建筑物部分中的瓦砾,有可能用作掩护。显然,破坏是下一个战场游戏的重点。
下一场比赛被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但社区的热情却充满了游戏泄漏。该游戏设定为现代时代,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行,尽管如果主要竞争对手宣布他们的发行日期,这可能会发生变化。
下一批巨大的努力,新的战场游戏似乎正在淘汰所有停车场。完善水平的破坏机制是前进的一步,有望为玩家带来引人入胜且充满活力的体验。