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「次のバトルフィールドゲームは激しい破壊を強調しています」

Authore: Hannahアップデート:May 15,2025

破壊は長い間、戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事でカオスと瓦bleを高めるように設定されています。開発者は最近、ビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次のゲームから期待できることをファンに垣間見ることができました。アルファ前の映像では、視聴者は、建物の側面を破壊する爆発などの印象的な破壊力学を目撃し、構造を通る新しい経路を作り出すことができます。

破壊は、プレイヤーのための創造的な戦略の領域を開きます。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが環境を操作できるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁をノックダウンしたり、新しいルートを主要な目的への清算にしたりするかどうかにかかわらず、これらの厄介な建物を削除することは、ゲームチェンジャーになる可能性があります。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」

さまざまな方法は、爆発物だけでなく弾丸も壁を削り取るために構造に影響を与え、プレイヤーがそれらを撮影できるようにします。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が報われていることを確認します。

破壊の余波は、戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の部分からの瓦bleは残り、潜在的にカバーとして機能します。破壊が次の戦場ゲームの大きな焦点であることは明らかです。

ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれる、次のゲームは徐々に形になっています。公式の詳細はまばらですが、ゲームプレイの漏れはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、主要な競合他社がリリース日を発表した場合にこれは変化する可能性があります。

この次の記事に多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべての停留所を引き出しているようです。レベルの破壊力学を完成させることは、プレイヤーにとって魅力的でダイナミックな体験を約束する有望な一歩です。