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《使命召唤》与 *青少年突变体忍者龟 *的最新跨越正在引起很多嗡嗡声 - 不仅仅是为了怀旧的吸引力,而且还因为其陡峭的价格。根据当前的细节,收集所有四个以乌龟为主题的捆绑包可能会使玩家损失高达** $ 80的鳕鱼点**,每个角色捆绑包的价格为2,400个COD点(约合$ 19.99)。加入高级事件通行证(额外花费1,100个COD点或10美元),总攀升至** $ 90 **,用于完整收集。
Activision正式宣布了 * Black Ops 6 *第02季重新加载更新,该更新于2月20日启动,其中包括备受期待的TMNT合作。四只标志性海龟(Leonardo,Donatello,Michelangelo和Raphael)都以自己的独家示踪剂包来组合,预计将以标准的2,400个COD点零售。高级事件通行证增加了更多内容,包括碎片角色皮肤 - 对于粉丝来说,这是必不可少的,尽管只能通过活动通行证的付费轨道提供。
事件通行证的免费轨道确实提供了一些奖励,例如两只英尺的氏族士兵皮肤,但许多玩家认为真正的价值被锁在付费墙后面。与以前的合作(例如 * Squid Game * Crossover)一样,TMNT事件再次重新激发了关于Activision希望玩家在不影响游戏玩法的化妆品内容上花费多少的讨论。由于不受这些购买的影响,批评家认为内容是完全可选的,但越来越难以忽视。
社区对货币化的反对
社区反应混杂在一起,许多球员对他们认为积极的货币化策略感到沮丧。现在,有些人呼吁 *《使命召唤:黑色行动6 *多人游戏》成为免费游戏,鉴于内容的成本上升,并且在 *Fortnite *, *Apex Legends *和 *Warzone *之类的免费标题中存在类似的货币化模型。
Redditor II_Jangofett_II说:“ Activision随便掩盖了这样的事实,即如果您想要4只乌龟,您要您支付80美元以上的费用,再加上$ 10+如果您想要TMNT事件通过奖励。” “使命召唤的严重贪婪再次罢工……卑鄙!”
其他人则指出,高级活动的引入通过 - 在 *鱿鱼游戏 *跨界车期间首次出现 - 为先例设定了一个:
“猜猜我们可以期望现在每个赛季都出售一个活动通行证,” Hipapitapotamus建议。 “请记住,当事件很好,让您免费的环球迷干。”
使命召唤过于商业化吗?
*《使命召唤》 *接受了现场服务货币化策略,这已经不是什么秘密了。每个季节都会引入一个新的战斗通行证,价格为1,100 COD点(9.99美元),高级Blackcell版本的价格为29.99美元。此外,在游戏内商店中,化妆品项目持续不断旋转。现在,随着高级事件的增加层,许多人认为游戏正在越过通常用于免费游戏的领域。
“因此,他们希望Playerbase购买游戏本身,购买战斗通行证/黑细胞,现在这太多了,” Punisherr35补充说。 “如果这将是前进的规范,那么COD需要转移到FTP模型(运动,MP)。”
尽管微交易对特许经营并不是什么新鲜事物,但向高级赛事通行证的转变使一些粉丝超越了他们的突破点。许多人认为,期望玩家在一款已经花费70美元的游戏中为化妆品支付近100美元的化妆品是不合理的。为了进行比较,Warzone仍然是免费的游戏,但分享了类似的货币化结构,从而使两种经历之间的差异更加明显。
下一步是使命召唤?
尽管受到了批评,但Activision和Microsoft没有放慢脚步的迹象。 * Black Ops 6*是该系列历史上最大的发布,并为游戏通行证订阅设定了记录。与 *现代战争III *相比,PlayStation和Steam上的销量增加了60%。从财务上讲,该策略显然已经获得了回报。从收入的角度来看,微软的690亿美元收购Activision似乎越来越战略性,即使某些粉丝越来越厌倦了付费墙繁重的方法。
尽管如此, *“使命召唤 *多人游戏”的免费播放模型仍在越来越大。如果Activision打算在体验中不断增加高级层,则玩家可能会很快就需要访问而无需前期成本,尤其是如果期望在可选的化妆品内容上花费几乎与基础游戏一样多。