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O mais recente crossover de Call of Duty com as Tartarugas Ninja Mutant Teenage * está gerando muito burburinho - não apenas para seu apelo nostálgico, mas também por seu preço íngreme. De acordo com os detalhes atuais, a coleta de quatro pacotes com tema de tartaruga pode custar aos jogadores até ** $ 80 em pontos de bacalhau **, com cada pacote de caracteres com preço de 2.400 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 19,99). Adicione o passe de evento premium - que custa 1.100 pontos adicionais de bacalhau ou US $ 10 - e o total de subidas em direção a ** $ 90 ** para uma coleção completa.
A Activision anunciou oficialmente a Atualização Recarada * Black Ops 6 * da temporada 02, que será lançada em 20 de fevereiro e inclui essa colaboração TMNT altamente antecipada. Cada uma das quatro tartarugas icônicas - Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael - consegue com seu próprio pacote de rastreamento exclusivo, que deve ser vendido nos 2.400 pontos de bacalhau por pacote. O Premium Event Pass adiciona ainda mais conteúdo, incluindo o Splinter Character Skin-um indispensável para os fãs, embora disponível apenas através da faixa paga do passe do evento.
A pista gratuita do Pass de Evento oferece algumas recompensas, como peles de soldado de dois pés, mas muitos jogadores sentem que o valor real está trancado atrás dos paywalls. Assim como colaborações anteriores como o crossover * LJid Game *, o evento da TMNT reacendeu mais uma vez discussões sobre quanta Activision espera que os jogadores gastem em conteúdo cosmético que não afeta a jogabilidade. Com o equilíbrio multiplayer não afetado por essas compras, os críticos argumentam que o conteúdo é totalmente opcional - mas cada vez mais difícil de ignorar.
Reação da comunidade sobre monetização
A resposta da comunidade foi mista, com muitos jogadores expressando frustração com o que vêem como táticas agressivas de monetização. Alguns agora estão pedindo *Call of Duty: Black Ops 6 *Multiplayer para se tornar gratuito, dado o aumento do custo do conteúdo e a presença de modelos de monetização semelhantes em títulos livres como *Fortnite *, *APEX Legends *e *Warzone *.
"A Activision encobrindo casualmente o fato de que eles querem que você pague mais de US $ 80 se quiser as 4 tartarugas, além de mais US $ 10+ se você deseja as recompensas do TMNT Event Pass", disse Redditor II_Jangofett_II. “A ganância bruta de Call of Duty ataca novamente ... desprezível!”
Outros apontaram que a introdução de passes de eventos premium - primeiro visto durante o crossover * do jogo da lula * - está definindo um precedente referente:
"Acho que podemos esperar um passe de evento vendido a cada temporada agora", sugeriu Hipapitapotamus. "Lembre -se de quando os eventos foram bons e te levaram à Câmeros Universal Cool de graça."
Call of Duty está se tornando muito comercializado?
Não é segredo que * Call of Duty * adotou estratégias de monetização de serviço ao vivo. Cada temporada apresenta um novo passe de batalha que custa 1.100 pontos de bacalhau (US $ 9,99), com a versão preta Blackcell disponível por US $ 29,99. Além disso, há uma rotação constante de itens cosméticos na loja do jogo. Agora, com a camada adicional de passes de eventos premium, muitos acham que o jogo está atravessando o território normalmente reservado para jogos gratuitos.
"Então eles esperam que a base de jogadores compre o jogo em si, compre o passe de batalha/célula preta e agora isso? Na que é demais", acrescentou Punisherr35. "Se essa será a norma avançando, o COD precisa passar para um modelo FTP (campanha, MP)."
Embora as microtransações não sejam novidade para a franquia, a mudança para passes de eventos premium levou alguns fãs além do ponto de ruptura. Muitos argumentam que não é razoável esperar que os jogadores paguem quase US $ 100 por cosméticos em um jogo que já custa US $ 70 para acessar. Para comparação, o WarZone permanece livre para jogar, mas compartilha uma estrutura de monetização semelhante-tornando a disparidade entre as duas experiências ainda mais flagrante.
O que vem a seguir para Call of Duty?
Apesar das críticas, a Activision e a Microsoft não mostram sinais de desaceleração. * Black Ops 6* teve o maior lançamento na história da série e estabeleceu registros para assinaturas de passe de jogo. As vendas em PlayStation e Steam aumentaram 60% em comparação com a *Modern Warfare III *. Financeiramente, a estratégia está claramente valendo a pena. A aquisição da Activision de US $ 69 bilhões da Microsoft parece cada vez mais estratégica do ponto de vista da receita, mesmo que alguns fãs estejam se cansando da abordagem pesada do paywall.
Ainda assim, os pedidos de um modelo gratuito para * Call of Duty * multiplayer continuam a ficar mais altos. Se a Activision pretende continuar adicionando camadas premium à experiência, os jogadores poderão em breve exigir acesso sem o custo inicial - especialmente se a expectativa gastar quase tanto quanto o jogo base em conteúdo cosmético opcional.