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El último crossover de Call of Duty con * Teenage Mutant Ninja Turtles * está generando mucho zumbido, no solo por su atractivo nostálgico, sino también por su alto precio. Según los detalles actuales, la recolección de los cuatro paquetes de tortugas podría costar a los jugadores hasta ** $ 80 en puntos de bacalao **, con cada paquete de personajes con un precio de 2,400 puntos de bacalao (aproximadamente $ 19.99). Agregue el pase de eventos premium, que cuesta 1,100 puntos de bacalao adicionales o $ 10, y el total sube a ** $ 90 ** para la recolección completa.
Activision anunció oficialmente la actualización de * Black Ops 6 * Temporada 02 Reloaded, que se lanza el 20 de febrero e incluye esta muy esperada colaboración TMNT. Cada una de las cuatro tortugas icónicas, Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael, se produce con su propio paquete de trazadores exclusivo, que se espera que se venda a los 2,400 puntos de bacalao estándar por paquete. El pase de eventos premium agrega aún más contenido, incluida la piel de personaje Splinter, un imprescindible para los fanáticos, aunque solo está disponible a través de la pista de pago del pase del evento.
La pista gratuita del pase del evento ofrece algunas recompensas, como pieles de soldados de clan de dos pies, pero muchos jugadores sienten que el valor real está bloqueado detrás de los paredes de pago. Al igual que con las colaboraciones anteriores como el Crossover * Juego de calamar *, el evento TMNT ha reavivado una vez más las discusiones sobre cuánto Activision espera que los jugadores gasten en el contenido cosmético que no afecte el juego. Con el equilibrio multijugador no afectado por estas compras, los críticos argumentan que el contenido es completamente opcional, pero cada vez más difícil de ignorar.
Reacción comunitaria sobre la monetización
La respuesta de la comunidad ha sido mixta, y muchos jugadores expresan frustración por lo que ven como tácticas de monetización agresivas. Algunos ahora piden *Call of Duty: Black Ops 6 *Multiplayer para ser gratuito, dado el aumento del costo del contenido y la presencia de modelos de monetización similares en títulos gratuitos como *Fortnite *, *Apex Legends *y *WarZone *.
"Activision glosando casualmente sobre el hecho de que quieren que pague $ 80+ si desea las 4 tortugas, más otros $ 10+ si desea las recompensas de pase de evento TMNT", dijo Redditor II_JANGOFETT_II. "La codicia bruta de Call of Duty ataca de nuevo ... ¡despreciable!"
Otros han señalado que la introducción de un evento premium pasa, primero visto durante el * juego de calamar * crossover, es un precedente preocupante:
"Supongo que podemos esperar un pase de evento vendido cada temporada ahora", sugirió Hipapitapotamus. "Recuerde cuando los eventos fueron buenos y te consiguieron Camos universales geniales gratis".
¿Call of Duty se está comercializando demasiado?
No es ningún secreto que * Call of Duty * ha adoptado estrategias de monetización de servicio vivo. Cada temporada presenta un nuevo pase de batalla que cuesta 1,100 puntos de bacalao ($ 9.99), con la versión premium de Blackcell disponible por $ 29.99. Además, hay una rotación constante de elementos cosméticos en la tienda en el juego. Ahora, con la capa adicional de pases de eventos premium, muchos sienten que el juego está cruzando en territorio típicamente reservado para juegos gratuitos.
"¿Entonces esperan que la base de jugadores compre el juego en sí, compre el pase de batalla/celda negra y ahora esto? Na eso es demasiado", agregó Punisherr35. "Si esta será la norma en el futuro, COD necesita pasar a un modelo FTP (campaña, MP)".
Si bien las microtransacciones no son nada nuevo en la franquicia, el cambio hacia pases de eventos premium ha empujado a algunos fanáticos más allá de su punto de ruptura. Muchos argumentan que no es razonable esperar que los jugadores paguen casi $ 100 por cosméticos en un juego que ya cuesta $ 70 para acceder. A modo de comparación, Warzone sigue siendo gratuito, pero comparte una estructura de monetización similar, lo que hace que la disparidad entre las dos experiencias sea aún más evidente.
¿Qué sigue para Call of Duty?
A pesar de las críticas, Activision y Microsoft no muestran signos de desaceleración. * Black Ops 6* tuvo el mayor lanzamiento en la historia de la serie y estableció récords para las suscripciones de pase de juego. Las ventas en PlayStation y Steam aumentaron en un 60% en comparación con *Modern Warfare III *. Financieramente, la estrategia claramente está dando sus frutos. La adquisición de Activision de $ 69 mil millones de Microsoft parece cada vez más estratégica desde el punto de vista de los ingresos, incluso si algunos fanáticos se cansan del enfoque de paywall pesados.
Aún así, las llamadas para un modelo gratuito para * Call of Duty * multijugador continúan aumentándose. Si Activision tiene la intención de seguir agregando capas premium a la experiencia, los jugadores pronto pueden exigir acceso sin el costo inicial, especialmente si la expectativa es gastar casi tanto como el juego base en el contenido cosmético opcional.