自从原始PlayStation推出以来,已经过去了三十年,在那个时候,游戏和技术已经大大推进了。然而,PS1对游戏行业和流行文化的影响仍然不可否认。从崩溃的Bandicoot的令人难忘的滑稽动作到Spyro的冒险飞行,PlayStation是视频游戏历史上一些最具标志性角色和特许经营权的发源地。但是,这些PS1宝石中的哪一个真正脱颖而出?
我们面临的挑战是汇编了前25个PS1游戏的列表,不仅具有经典作品,而且还具有一些留下持久印象的独家游戏。这是我们有史以来25场最佳PS1游戏的选秀权。
有史以来最好的PS1游戏
26张图像
您可能也喜欢:
有史以来有史以来的PS3 PS4游戏有史以来PS5 PS5 Games25有史以来最佳的PS2 PS2游戏的最佳PlayStation游戏。说唱歌手Parappa
**开发人员:** nanaon-sha | **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1996年12月6日| **评论:** IGN的Parappa The Rapper评论在摇滚乐队和吉他英雄之类的人上演舞台之前,说唱歌手帕拉帕(Parappa)。这款开创性的节奏游戏以扁平的卡通犬和他的动物朋友为特色,并以其吸引人的音乐和独特的魅力赢得了心。与PS1上的许多“极端”或“铁杆”同时代人不同,Parappa以其独特的风格脱颖而出。今天仍然感受到了它的影响力,在视频游戏中赢得了前十只狗。我要相信!
Oddworld:安倍的Oddysee
图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论
Oddworld:安倍的Oddysee是一款真正奇怪的游戏,将动作,难题和平台元素与故事相结合,让人联想到外太空中的Soylent Green。它古怪的角色设计和Rich Lore激发了一系列续集和衍生产品,例如Munch的Oddysee和Stranger的愤怒。使安倍的奥迪塞(Oddysee)与众不同的是它的创新机制,例如与穆多肯斯(Mudokons)进行交流和合作,以及能够传达的敌人的能力。不要想 - 喝!
碰撞Bandicoot 3:扭曲
尽管我们将Crash Bandicoot 2放在列表上,但整个崩溃三部曲对PlayStation遗产的重要性并不能被夸大。顽皮的狗对有趣和挑战的游戏玩法的精通都在所有三场比赛中闪耀。 Crash Bandicoot 3:扭曲,虽然比Cortex打击更具挑战性,但它提供了引人入胜的平台和令人兴奋的基于车辆的挑战。 Warped以其时间旅行的主题,提供了各种各样的水平和敌人,同时保持了凝聚力和愉快的体验。 2019年修复的崩溃Bandicoot N. Sane三部曲振兴了扭曲,使它看起来和我们记得一样好。
蜘蛛侠
由托尼·霍克(Tony Hawk)系列赛背后的同一支团队Neversoft开发,PS1的蜘蛛侠游戏为超级英雄冠军制定了标准。这是第一款真正捕捉穿越城市景观,攀岩墙和杂技引人入胜的敌人的蜘蛛侠游戏。该游戏充满了复活节彩蛋,包括许多漫威的客串和诸如蜘蛛侠2099的可解锁服装和令人惊叹的袋子人,游戏还展示了传奇的斯坦·李本人的描述。
巨型人传奇2
在《巨人》传奇之前,该系列并不以叙事深度而闻名。 Mega Man Legends 2改变了这一点,提供了迷人而独特的3D动作/冒险体验。续集以原始的公式建立,传达了一个引人入胜的故事和令人难忘的角色。
猿逃脱
图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论
如今,一个没有模拟棍子的PlayStation控制器感觉不自然,但是当引入双轴时,它被视为头。猿逃脱通过使用正确的模拟棒来控制各种小工具来捕获调皮灵长类动物,从而改变了这种看法。从呼啦圈到遥控汽车,游戏的机制在当时具有创新性。当一个名叫查莎(Chacha)的黑猩猩在2016年逃脱了动物园并被安全地重新捕获时,它的影响甚至达到了现实生活,也许要归功于猿人逃脱的技能。
撞车队赛车
尽管许多人挑战了马里奥·卡丁(Mario Kart)的统治地位,但撞车队赛车却非常接近。在现代翻拍之前,Crash Team Racing:Nitro-Fuiled,原始CTR的独特曲目,受崩溃宇宙启发的武器以及基于技能的漂移/增强系统印象深刻。它仍然是最受欢迎的卡丁车赛车手之一。
虹吸过滤器
图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论
受诸如Metal Gear Solid和Goldeneye之类的经典启发,由Eidetic Games(现为Sony Bend)的Siphon Filter启发,将隐身和动作融为一体。该游戏凭借各种武器和灵活的游戏玩法,可以进行创造性的解决问题。值得注意的是,玩家可以在将近十年的“不要嘲笑我兄弟”模因之前提出敌人。
灵魂掠夺者:凯恩的遗产
更准确的标题为“ Kain 2的遗产”,《灵魂掠夺者:Kain的遗产》是哥特式的杰作,也是游戏最被低估的特许经营之一中的第二章。艾米·亨尼格(Amy Hennig)凭借其黑暗的气氛和复杂的叙述,游戏在生活和光谱领域之间发生了变化,尽管急于结局,但仍提供创新的游戏玩法和令人难忘的讲故事。
最终幻想策略
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论
最终幻想策略在1998年发行时重新定义了基于转弯的策略游戏。即使在今天,这种类型的游戏也很少接近其深度。游戏的复杂情节和迷人,超级形式的角色吸引了玩家,证明PlayStation不需要3D图形来发光。
荣誉勋章:地下
图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论
在第一人称射手在游戏机上不常见的时代,荣誉勋章:地下脱颖而出。原始荣誉勋章的续集/前传将第二次世界大战的动作带入了第三维,令人难忘的水平,在曼诺·巴蒂斯特(Manon Batiste)中引人入胜的主角以及独特的幕后氛围。欺骗纳粹在派遣照片之前摆姿势的能力为强烈的游戏玩法增添了幽默感。
最终幻想9
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论
《最终幻想9》将该系列归于其幻想根源,其中包括骑士,法师和公主。从狡猾的齐达内到幼稚的维维,这款游戏以其令人难忘的角色而珍惜。它是对单数条目的美丽结论,向其前辈致敬,同时为未来奠定了基础。
请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。
无声山
图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论
《寂静的山》冒险超越了传统的生存恐怖,探索了其令人毛骨悚然的小镇和心理生物的心理深度。游戏的主角亨利(Henry)体现了每个人,使令人不安的气氛更加明显。它令人困扰的音频继续徘徊,使Silent Hill成为心理恐怖游戏的定义。
Spyro 2:Ripto的愤怒
Spyro 2:Ripto的愤怒以原始作品的基础为基础,提供了挑战和享受的平衡组合。随着季节性枢纽区域和各种迷你世界,该游戏在该系列的优势上扩展,在引入引人入胜的副角色和收藏品的同时,保持着专注于Spyro。它包含在Spyro重新点燃的三部曲中,使现代游戏玩家可以体验这一经典。
司机
图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论
Driver是最早以汽车为中心元素的非赛车游戏之一,将开放世界任务与街机风格的驾驶动作融为一体。它详细的碰撞建模和创新导演模式使玩家可以创建自己的动作序列,并确保其在PS1游戏历史上的位置。
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾
顽皮狗三部曲的第二部分《崩溃bandicoot 2:皮层》击退,在原始平台和扩展的扭曲元素之间取得了完美的平衡。由于具有挑战性但充满实现的水平,它仍然是该系列的杰出表现。
流浪故事
流浪故事是PS1上被低估的宝石,提供了复杂的动作RPG体验。凭借复杂的系统,政治阴谋和具有挑战性的老板,该游戏证明了Square的讲故事和游戏创新。
铁拳3
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》
《铁拳3》广受赞誉是有史以来最伟大的格斗游戏之一,甚至吸引了非战斗的游戏爱好者。它引入了第三个轴和各种角色,使其成为标志性的,并且仍然是战斗游戏的基准,通过Eddy Gordo向Capoeira介绍了许多人。
这些年后,该系列赛现已转向2024年发行的备受赞誉的《铁拳8》。
生化危机2
即使在2018年翻拍之后,最初的《生化危机2》仍然是恐怖游戏的强国。它设置在一个奇异的警察局中,将复杂的难题与一系列可怕的对手和无情的暴君相结合,从多个角度提供了经典的恐怖体验。
古墓丽影
开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论
原始的古墓丽影是在一个敌对世界中的独奏冒险,将现实生活中的野兽与梦幻般的生物融合在一起。它巩固了拉拉·克罗夫特(Lara Croft)作为游戏偶像的地位,同时展示了天才级别的设计和令人敬畏的环境。标志性的shot弹枪仍然令人难忘。
请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅是其系列赛的巨大入口。这是有史以来最高的体育比赛之一。尽管几年后尝试进行审查轰炸,但它的街机风格的动作,标志性的配乐和令人上瘾的滑板公园编辑使其成为一种文化现象。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2扩展了原始的开创性配方,提供了近650辆汽车和两辆CD的内容。它使其他时代的其他赛车游戏相形见war,包括《速度的需求:高赌注》,仍然是PS1赛车游戏的巅峰之作,甚至还具有刮擦'n'n'Sniff Disc。
Castlevania:夜晚的交响曲
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲
1997年,在PS1上发布2D Castlevania似乎是非常规的,但《夜晚的交响曲》将2D游戏玩法完美地完善。它美丽的像素艺术和难忘的配乐优雅地老化了,使其成为一个永恒的经典,仍影响着现代游戏。
最终幻想7
图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》
《最终幻想7》将日本RPG介绍给全球观众,出售了数百万份。它的黑暗科幻故事情节和独特的角色设计改变了专营权,产生了许多衍生产品和出色的翻拍。尽管有一些缺陷,但它仍然是永恒的经典。
金属齿轮固体
Metal Gear Solid融合了隐形和动作,怪异的角色以及叙事挑战传统视频游戏英雄主义的革命性游戏。它的电影故事讲述和第四壁曲折创造了令人难忘的经历,巩固了其作为该系列中最好的地位之一。
荣誉提及
鉴于我们的品味多样化,选择顶级PlayStation游戏并非易事。这是其他值得认可的优秀游戏:
Einhanderdino危机Lara/Shane Warne Cricket'99NEED for Speed:High Stakesthe Dragoontheshe是我们选择原始PlayStation上最好的游戏的选择。尽管我们的排名可能与您的排名有所不同,但请随时使用层列表共享您考虑的S-Tier游戏,哪些应该被遗忘。我们是否想念您喜欢的任何PS1经典?在评论中让我们知道。
###有史以来25场最佳PS1游戏有史以来25种最好的PS1游戏
前25名最佳PlayStation游戏
最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1金属齿轮固体
2Final Fantasy Viisquare
3castlevania:夜间交响曲
4gran turismo 2多个微粒数字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰质
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
8tekken 3namco
9vagrant Storysquare
10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog