卡普空近期透過日文版《禁地白皮書第一冊》報告,公開了《魔物獵人 荒野》的詳細玩家數據分析。這份研究檢視了4月4日更新後的遊戲模式,發現玩家對於遊戲內餐飲選擇存在明顯偏好。
4月4日的更新不僅帶來了新任務與魔物,更建立了「大型集會所」——設有地區性餐廳的社交空間,獵人可在此兌換餐券。這些餐飲加成能提供珍貴的戰鬥強化,簡化出團狩獵前的準備流程。玩家可透過每日獎勵或鬥技挑戰獲取餐券。
Automaton Japan對報告的分析顯示,地區料理受歡迎程度存在顯著差異。春季庫納法以87.8%的餐券兌換率佔據主導,碾壓新鮮希爾德(8.2%)、繽紛蘇賈(3.5%)與熱辣阿祖茲(0.5%)。
春季庫納法的盛行源於卡普空在更新期間最初發放的五張免費餐券。獵人特別看重其「防衛餐(高階)」增益效果——在高難度遭遇戰中至關重要的防禦提升。
餐券分配不均解釋了其他料理為何大幅落後。然而「自選餐券」系統揭示了玩家真實偏好:熱辣阿祖茲以41.3%領先,其次為繽紛蘇賈(28.3%)、春季庫納法(19%)與新鮮希爾德(12%)。
魔物獵人 荒野 武器階級列表
魔物獵人 荒野 武器階級列表
對熱辣阿祖茲的偏好與其「翻滾餐(高階)」迴避加成相關——這對正在累積技巧箭計量表的弓使至關重要。繽紛蘇賈的流行則來自雙重進攻優勢:隨機攻擊強化(任性餐高階)與增強戰利品獎勵(掠奪餐),再搭配視覺效果驚人的壽司盛宴動畫。
雖然增益效果主導餐飲選擇,玩家也幽默指出新鮮希爾德不受歡迎的原因——可能歸咎於其採用未熟成食材的簡樸呈現方式,與其他地區的豪華盛宴形成鮮明對比。春季庫納法的電影級擺盤先前曾引發如此熱潮,導致日本境內的尼泊爾餐廳出現起司烤餅短缺現象。
本報告為追蹤虛擬消費模式建立了引人入勝的先例。隨著卡普空5月28日推出《快打旋風》豪鬼聯名更新,未來白皮書或將揭示《魔物獵人 荒野》玩家間持續演變的餐飲潮流。