生活背後的團隊奇怪的是,他們決定將即將發布的發行版《丟失唱片》分為兩個不同的部分。乍看之下,這種選擇似乎很不尋常,它源於創造性的視覺和實用考慮,旨在增強整體玩家體驗。
根據開發人員的說法,將游戲分為兩個細分市場可以使更加集中的講故事和改進的節奏。這種結構使他們能夠更深入地研究角色發展,並探索重要的主題,而無需一次漫長的遊戲時間。此外,這種方法在內容交付方面具有靈活性,使團隊可以根據玩家的反饋來完善每個部分,然後再發布第二集。
從生產的角度來看,分開遊戲還有助於維持該系列粉絲期望的高質量標準。它為開發團隊提供了必要的時間來拋光遊戲機制,視覺效果和音頻設計,從而確保具有凝聚力和沈浸式體驗。此外,這種方法與情節遊戲中當前的趨勢保持一致,在這種遊戲中,交錯的發行版有助於長期維持玩家的參與度。
對於熱切等待生活中下一部分的粉絲來說,這是奇怪的宇宙,這個決定有望獲得更精緻和有影響力的體驗。儘管有些人可能更喜歡一個完整的發布,但了解開發人員的理由強調了他們致力於提供該系列的根源的高質量產品的承諾。隨著有關這兩個部分的詳細信息,期望繼續建立在心愛的專營權的新篇章中的未來。