Dawnwalker的血:瞄準較小包裝的AAA質量
由Rebel Wolves的Ex-CD Projekt Red(CDPR)開發者開發的開放世界吸血鬼RPG,即Dawnwalker的血液,正在將其視為與Witcher 3相同的質量水平。儘管是一個較小的工作室,但該團隊的野心是在更凝聚的包裝中提供強大的遊戲體驗。更深入地了解這個令人興奮的新冠軍,並直接聽到遊戲導演的聲音。
Dawnwalker的血為AAA質量的目的
30-40小時的主要活動
在接受Games Radar採訪時, Dawnwalker的創意總監Mateusz Tomaszkiewicz的血液表達了該團隊的目標,以符合CD Projekt Red的The Witcher 3的質量。儘管是一個新的工作室,但叛軍狼還是由經驗豐富的開發人員組成的,他們以前曾在Witcher 3和Cyberpunk 2077上工作過。馬特努斯(Mateusz)和他的兄弟康拉德(Konrad)創立了叛軍狼,以享受更大的創意自由,而不是像CDPR這樣的大型AAA工作室的限制。
Mateusz說:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自的地方,巫師3的質量水平。”他承認遊戲的較小範圍,他說:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量上並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,所以我們肯定是在建造較小的東西。但是,我們希望在質量方面構建一些強大的東西,也許更短。”
該團隊的主要運動長度為30-40小時,以供DawnWalker的血統。 Mateusz指出,儘管此持續時間比典型的AAA標題短,但它不一定會定義遊戲的質量。 “如果您的尺寸是您的尺寸,那麼是的,它不是像巫師那樣的AAA大小。但是,我不知道尺寸是衡量標準,說實話,因為像Dutase Call Chall Call Call Call Call Call in Call call C召喚不是100小時以上的遊戲玩法。而且我不知道有人會稱它們為AA或獨立。”
Dawnwalker的鮮血設置在Vale Sangora的神秘土地上,並跟隨主角Coen的旅程,他是一個年輕的農民,在與強大的吸血鬼相遇後,他獲得了吸血鬼力量。他的任務是拯救生病的姐姐,帶領他通過一個黑暗而敵對的世界進行追求。
儘管尚未宣布發行日期,但計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布DawnWalker的血液。粉絲們可以期待2025年夏季的遊戲揭曉。