ドーンウォーカーの血:小さいパッケージでのAAA品質を目指して
Rebel WolvesのEx-CD Projekt Red(CDPR)開発者によって開発されたDawnwalkerの血のOpen-World Vampire RPGは、 Witcher 3と同じレベルの品質を達成することに照準を合わせています。スタジオが小さいにもかかわらず、チームの野望は、より凝縮されたパッケージで堅牢なゲーム体験を提供することです。このエキサイティングな新しいタイトルが店で持っているものをさらに深く掘り下げ、ゲームの監督から直接聞きます。
ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています
30〜40時間のメインキャンペーン
Games Radarとのインタビューで、 DawnwalkerのクリエイティブディレクターであるMateusz Tomaszkiewiczのブラッドは、CD Projekt RedのThe Witcher 3の品質に合わせてチームの目標を表明しました。新しいスタジオであるにもかかわらず、Rebel Wolvesは以前にWitcher 3とCyberpunk 2077で働いていたベテランの開発者で構成されています。 Mateuszと彼の兄弟Konradは、CDPRのような大きなAAAスタジオの制約から離れて、より大きな創造的な自由を享受するために反乱軍のオオカミを設立しました。
「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちが来ている場所であり、ウィッチャー3の品質レベルだからです」とマテイスは述べています。彼はゲームの範囲が小さいことを認め、「間違いなく、私たちのゲームはコンテンツとゲームプレイの時間の面でそれほど大きくはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは私たちの最初のプロジェクトです。
チームは、ドーンウォーカーの血のために30〜40時間のメインキャンペーン長をターゲットにしています。 Mateuszは、この期間は典型的なAAAタイトルよりも短いが、ゲームの品質を必ずしも定義しているわけではないと指摘しました。 「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。
ドーンウォーカーの血は、ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に置かれ、強力な吸血鬼との出会いの後にヴァンピルの力を獲得する若い農民である主人公コーエンの旅に続きます。彼の使命は、彼の病んでいる妹を救い、暗くて敵対的な世界を通して彼を探求に導くことです。
特定のリリース日は発表されていませんが、 Blood of DawnwalkerはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでリリースする予定です。ファンは、2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。