Trang chủ >  Tin tức >  Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Authore: ElijahCập nhật:Feb 21,2025

Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.

Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Ông bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã qua sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép chúng chạy các trò chơi được sao chép bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 tựa game lậu trên mỗi bảng điều khiển trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Cá nhân đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành.

Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các nhà xuất bản trò chơi và vi phạm bản quyền. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên, đã đưa ra một thông báo triệt phá vào tháng 5 năm 2024 ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của họ chống lại người tạo ra trình giả lập, Tropic Haze, đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom trước khi phát hành chính thức.

Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang tăng cường. Các trường hợp thành công trước đây bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la trong năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, tuyên bố rằng trong khi chính các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng vi phạm bản quyền của họ cấu thành vi phạm. Điều này nhấn mạnh cảnh quan hợp pháp đang phát triển xung quanh việc thi đua và những nỗ lực liên tục để chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video.