As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. Ele supostamente alterou os consoles de interruptoras usados, soldando componentes modificados nas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD). O indivíduo confessou as acusações e mais investigações estão em andamento.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de jogos e a pirataria. A Nintendo, uma meta frequente, lançou um aviso de quedas em maio de 2024, afetando 8.500 cópias do emulador de switch yuzu, após o desligamento dois meses antes. Seu processo inicial contra o criador do emulador, Tropic Haze, citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino antes de seu lançamento oficial.
A ação legal contra a pirataria está se intensificando. Os casos de sucesso anteriores incluem ações judiciais contra a Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas batalhas legais também impactaram a disponibilidade de emuladores como o golfinho em plataformas como o Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, afirmou que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso para pirataria constitui uma violação. Isso ressalta o cenário legal em evolução em torno da emulação e os esforços contínuos para combater a pirataria de videogames.