Lập trường hung hăng của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý ngăn chặn việc giải phóng hơi nước của Dolphin giả lập Gamecube/WII vào năm 2023 do áp lực pháp lý của Nintendo. Vụ án khét tiếng năm 2023 đối với Gary Bowser, người đã bán các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền Nintendo, dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la.
Một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, gần đây đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty tại Tokyo Esports Festa 2025. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền, đặc biệt là theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này giới hạn phạm vi hợp pháp của Nintendo bên ngoài Nhật Bản.
Bài thuyết trình nhấn mạnh thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ điển hình. Thiết bị này cho phép người dùng chơi các trò chơi lậu, dẫn đến một vụ kiện UCPA thành công chống lại các nhà sản xuất và nhà phân phối của mình, cấm bán nó một cách hiệu quả vào năm 2009. Ứng dụng "Tinfoil", cũng vi phạm luật bản quyền.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , cho rằng Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng thông qua các tính năng như cập nhật hàng ngày và truy cập sớm với các trò chơi khuyến khích tài chính thúc đẩy hành động pháp lý của Nintendo.