Tin tức thú vị cho người hâm mộ của nhượng quyền phim võ thuật Kickboxer: Các nhà phát triển cũ của loạt phim Call of Duty hiện đang làm việc trên trò chơi video đầu tiên dựa trên câu chuyện mang tính biểu tượng này. Lực lượng nhân lực có trụ sở tại Los Angeles, hợp tác với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman, đang mang đến thế giới Kickboxer cho các game thủ.
Jean-Claude Van Damme, người đóng vai chính trong bộ phim Kickboxer năm 1989 gốc dẫn đến một số phần tiếp theo, cũng được giới thiệu trong phần khởi động lại năm 2016, Kickboxer: Vengeance, và phần tiếp theo năm 2018 của nó, Kickboxer: Retaliation. Phần thứ ba, Kickboxer: Armageddon, dự kiến sẽ bắt đầu quay vào mùa xuân này.
Logo này là tất cả những gì chúng ta có bây giờ trên trò chơi video Kickboxer. Trò chơi, vẫn còn trong sự phát triển ban đầu, nhằm mục đích hợp nhất câu chuyện phong phú của Kickboxer với hành động võ thuật năng động để tạo ra một cuộc cãi lộn mạnh mẽ, có chỉ số octan. Nó sẽ có các nhân vật và cài đặt mang tính biểu tượng từ nhượng quyền thương mại, ban đầu có sự tham gia của huyền thoại võ thuật Jean-Claude Van Damme.
Khi được hỏi về sự tham gia của Van Damme, Force Multiplier Studios vẫn khó nắm bắt. Brent Friedman, giám đốc sáng tạo, bày tỏ sự nhiệt tình: "Chúng tôi đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim Kickboxer và chúng tôi có giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ Kickboxer mà chúng tôi rất hào hứng. Chúng tôi sẽ có nhiều hơn nữa để chia sẻ trong năm nay."
Force Multiplier Studios là một studio phát triển mới được thành lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, những người đã làm việc trên các tựa game đáng chú ý như Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider và Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, nhà văn và đạo diễn của Kickboxer: Armageddon, đã chia sẻ sự nhiệt tình của mình: "Kickboxer không chỉ là một bộ phim; đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và các nghệ sĩ.
Force Multiplier Studios trước đây đã phát hành Karnivus, một game bắn súng chiến đấu trong Fortnite. Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành, nhấn mạnh niềm đam mê đổi mới của họ: "Giống như chúng tôi đang đổi mới về Fortnite Creative với kinh nghiệm bắn súng chiến đấu môi trường của chính chúng tôi, chúng tôi không thể chờ đợi để đổi mới thể loại chiến đấu với một người chơi trò chơi.
Mặc dù chúng tôi chưa có ảnh chụp màn hình hoặc trailer, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều chi tiết hơn vào cuối năm nay.