Aufregende Nachrichten für Fans des Kickboxer Martial Arts Film Franchise: Ehemalige Entwickler aus der Call of Duty-Serie arbeiten jetzt an dem ersten Videospiel, das auf dieser legendären Saga basiert. In Zusammenarbeit mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman bringen die in Los Angeles ansässigen Force Multiplier Studios die Welt des Kickboxers zu Spielern.
Jean-Claude Van Damme, der im Original-Kickboxer-Film von 1989 mit mehreren Fortsetzungen spielte, die ebenfalls im Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016 und seine Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation zu sehen waren. Der dritte Teil, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Dreharbeiten beginnen.
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben. Das Spiel, das noch in der frühen Entwicklung ist, zielt darauf ab, die reiche Erzählung von Kickboxer mit dynamischer Kampfkunstaktion zusammenzuführen, um einen intensiven, hochoktanigen Brawler zu schaffen. Es wird ikonische Charaktere und Einstellungen aus dem Franchise mit ursprünglich mit der Kampfkunst-Legende Jean-Claude Van Damme auftreten.
Auf die Frage nach Van Dammes Beteiligung blieben Force Multiplier Studios schwer fassbar. Brent Friedman, Chief Creative Officer, drückte die Begeisterung aus: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein frisches Entwicklungsstudio von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, die an bemerkenswerten Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat gearbeitet haben.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, teilte seine Begeisterung mit: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat.
Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus, einen Kampfschützen in Fortnite. Jeremy Breslau, CEO, hob ihre Leidenschaft für Innovation hervor: "Genau wie wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, der die Spieler dazu befähigt, die besten Kickboxer der Welt zu reisen, zu exotischen Einheimischen zu reisen, und die Einführung neuer Umweltmechanismen, um neue Umweltmechanik zu erhalten.
Obwohl wir noch keine Screenshots oder einen Trailer haben, können sich die Fans später in diesem Jahr auf weitere Details freuen.