Kickboxer Martial Arts Film Franchiseのファン向けのエキサイティングなニュース:Call of Dutyシリーズの元開発者は、この象徴的な物語に基づいた史上初のビデオゲームに取り組んでいます。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力して、キックボクサーの世界をゲーマーにもたらしています。
1989年のオリジナルのキックボクサー映画に出演したジャンクロードヴァンダムは、2016年のリブート、キックボクサー:Vengeance、および2018年の続編、Kickboxer:Retaliationにも登場しました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。
このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。このゲームは、まだ早期に開発されており、キックボクサーの豊かな物語をダイナミックな武道のアクションと融合させることを目指しており、激しいオクタン語の乱闘者を作り出しています。元々は武道の伝説であるジャン・クロード・ヴァン・ダムが主演するフランチャイズの象徴的なキャラクターと設定を特徴とします。
Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier Studiosはとらえどころのないままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像画にライセンスを持っています。私たちは今年後半に共有することがたくさんあります。」
Force Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiによって設立された新鮮な開発スタジオで、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの著名なタイトルに取り組んできました。
Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、彼の熱意を共有しました。「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、ファンやマーシャルアーティストの世代にインスピレーションを与えた文化的現象です。
Force Multiplier Studiosは、以前にFortnite内の戦闘シューターであるKarnivusをリリースしました。 CEOのJeremy Breslauは、イノベーションへの情熱を強調しました。「私たちが環境戦闘シューターの経験でFortnite Creativeを革新しているのと同じように、私たちはプレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域に移動し、新しい環境芸術を紹介することができるようになりました。
まだスクリーンショットや予告編はありませんが、ファンは今年後半に詳細を楽しみにしています。