Oyun endüstrisi, yaratıcılığı tüm türleri doğuran Modders'a önemli bir borç borçludur. Örneğin MOBA türü, Starcraft ve Warcraft III gibi RTS oyunlarının modlarından ortaya çıktı. Otomatik savaşçılar Dota 2 gibi MOBA'lardan gelişti ve Battle Royale fenomeni Arma 2 için bir modla ateşlendi. Bu tarih göz önüne alındığında, Valve'in son duyurusu oyun topluluğu için heyecan verici bir şey değil.
Valve, Team Fortress 2 kodunu araç setine entegre ederek kaynak SDK'yı geliştirdi. Bu gelişme, modderleri Valve'in yeni oyunlar hazırlamak için temel çalışmalarından yararlanmaya teşvik ediyor. Lisans, bu kreasyonların özgür olması gerektiğini öngörürken, tarih bize popüler bir modun genellikle ticari olarak başarılı bir oyunun yolunu açabileceğini gösteriyor.
Buna ek olarak Valve, kaynak motordaki tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler için destek, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve Heads-up ekranı, istemci tarafı tahmin problemlerine kararlar ve bir dizi başka geliştirme sunar.
Bu, her yerde modderler için çok önemli bir fırsattır ve vaatle doludur. Gelecekte bu gelişmelerden kaynaklanabilecek yenilikçi ve potansiyel olarak devrimci oyunları hevesle tahmin ediyoruz.