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"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

Authore: MatthewActualizar:Mar 26,2025

"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

La industria del juego debe una deuda significativa con los modders, cuya creatividad ha nacido géneros enteros. El género MOBA, por ejemplo, surgió de mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Auto Battlers evolucionaron de Mobas como Dota 2, y el fenómeno de Battle Royale fue provocado por un mod para ARMA 2. Dada esta historia, el reciente anuncio de Valve no es emocionante para la comunidad de juegos.

Valve ha mejorado el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear nuevos juegos. Si bien la licencia estipula que estas creaciones deben ser gratuitas, la historia nos muestra que un mod popular a menudo puede allanar el camino para un juego comercialmente exitoso.

Además de esto, Valve ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador en el motor fuente. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y una visualización de avisos, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.

Esta es una ocasión trascendental para los modders en todas partes, y está lleno de promesas. Anticipamos ansiosamente los juegos innovadores y potencialmente revolucionarios que pueden surgir de estos desarrollos en el futuro.